Bestia del Terror

 

Análisis de Bestia del Terror

La bestia del terror es un campeón que el único uso que puedo verle es muy en early game como ayuda para romper escudos en caballero de fuego por el reflejar daño que tiene.

Es un épico que podría ser un raro y el único uso que le he dado desde que juego a Raid, fue en el test server para probar junto con el Jefe de Manada Shy’ek, y además como compañero de éste tampoco es muy bueno porque ni golpea en área, ni aporta gran utilidad ni daño. Además escala por HP y por ataque en habilidades distintas y necesitará también de stats ofensivos, por lo que no recomiendo gastar recursos y tiempo en él.

Habilidades de Bestia del Terror

Mordisco Doloroso (ATK)

Ataca a 1 enemigo. Tiene un 20 % de probabilidad de aumentar el tiempo de recuperación de una de las habilidades del objetivo en 1 turno al azar.
Nivel 1: Daño +5%
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Probabilidad de bufo/debufo +5 %
Nivel 4: Probabilidad de bufo/debufo +5 %

Multiplicador de daño: 4.5*ATK

Chillido (HP) (Enfriamiento: 5 turnos)

Ataca 2 veces al azar. Aplica un bufo de [Reflejar Daño] del 30 % a todos los aliados durante 3 turnos.
Nivel 1: Daño +5%
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Daño +10%
Nivel 4: Daño +10%
Nivel 5: Tiempo de reutilización -1

Multiplicador de daño: 0.23*HP

Festin de Carne (Enfriamiento: 6 turnos)

Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cura por completo a este campeón si el objetivo muere a causa de este ataque. Aplica un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos si el objetivo sobrevive.
Nivel 1: Daño +10%
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Tiempo de reutilización -1
Nivel 4: Tiempo de reutilización -1

Multiplicador de daño: 3.7*HP

Aura

Aumenta el HP de aliados en todas las batallas en 25%