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Altan

Siempre que este campeón ataca, cada ataque tiene la posibilidad de aplicar un debufo de [Punición] durante 2 turnos. Los Campeones con un debufo de [Punicion] sufren el impacto de un meteorito al usar una habilidad activa que les hace un 25% de Max HP de daño al campeón afectado y el 5% del Max HP a cada uno de los demás enemigos.<br />Solo peude haber un debufo de [Punición] activo a la vez en un mismo grupo

Los debufos aplicados por la habilidad base de este campeon ignoran cierto % de la RES del enemigo

GeneralMazmorrasTorreones
8/10 Campaña9/10 Minotauro8/10 Vacio
6/10 Arena Defensa3/10 Araña4/10 Fuerza
6/10 Arena Ofensiva5/10 Caballero de Fuego8/10 Espiritu
10/10 Jefe de Clan9/10 Dragon8/10 Magia
10/10 Facciones10/10 Golem de Hielo

Análisis de Altan

Altan es un personaje muy versátil y útil en la mayoría de mazmorras, pero se ha quedado bastante atrás a medida que ha ido saliendo más contenido y más campeones mejores que él. No es malo, pero tampoco os va a cambiar la cuenta, ya que su principal uso en Raid era en Boss de Clan antes de que proliferaran las setups inmortales, y como ahora hay tantas y tan fáciles de montar, su kit queda muy atrás. Pega bastante duro, pero como nukers tenemos mejores, como debufers tenemos mejores y como revividores tenemos mejores también.

Así es como se llevaba antes, sobretodo para boss (aún os puede servir si estáis en early game), pero generalmente en mid y late no se usa o se usa poco. También se le puede buscar critico, para que pegue aún más fuerte.

Maestrías para early/mid. Para late game mirar las otras maestrías. Maestro de la guerra para maximizar el daño a boss de clan y maestrías azules de aumentar turnos tanto en el Red.ATK como en el Aumentar DEF.

Si  conseguís suficiente PUNT mediante stats de items, podéis optar por esta otra opción de maestrías, pensada para boss de clan más late game e intentar maximizar el daño posible

Bendiciones de Altan

Siempre que este campeón ataca, cada ataque tiene la posibilidad de aplicar un debufo de [Punición] durante 2 turnos. Los Campeones con un debufo de [Punicion] sufren el impacto de un meteorito al usar una habilidad activa que les hace un 25% de Max HP de daño al campeón afectado y el 5% del Max HP a cada uno de los demás enemigos. Solo peude haber un debufo de [Punición] activo a la vez en un mismo grupo Los debufos aplicados por la habilidad base de este campeon ignoran cierto % de la RES del enemigo

Habilidades de Altan

Golpe abrasador Nivel 1

Ataca a 1 enemigo. Tiene una probabilidad del 25% de colocar una desventaja del 50% [Disminuir ATK] durante 2 turnos. Daño basado en DEF
Niv. 2 Daños + 5%.
Niv. 3 Daños + 5%.
Niv. 4 posibilidades + 5%.
Niv. 5 posibilidades + 10%.
Niv. 6 Daños + 10%.

Multiplicador de daño: 3.3*DEF

Muro de llamas Nivel 1 Enfriamiento: 4

Ataques 1 enemigo. Coloca un beneficio de 60% [Incrementar DEF] en todos los aliados durante 2 turnos. Coloca una mejora [Escudo] en todos los aliados durante 2 turnos igual al 20% de su HP MÁX si este ataque mata a un enemigo. Daño basado en DEF
Niv. 2 Daños + 5%.
Niv. 3 Daños + 5%.
Niv. 4 Daños + 10%.
Niv. 5 Enfriamiento -1.

Multiplicador de daño: 5.6*DEF

Reanimación Fiera [Pasiva] Nivel 1

Revive un aliado aleatorio con 30% de HP cada vez que este Campeón mata a un enemigo. Restablece los tiempos de reutilización de las habilidades de este campeón si este campeón mata a un enemigo y todos los aliados están vivos.

Aura: Aumenta la defensa de aliados en todas las batallas en un 33%

LORE

Una vez un guerrero de proeza casi legendaria entre su gente, Altan disfrutó de una vida de aventura y desenfreno. Al igual que muchos otros bárbaros, se desempeñó como mercenario y luchó contra guerreros rivales por la gloria y los derechos de fanfarronear. Incluso a medida que crecía, la naturaleza orgullosa de Altan no disminuyó. Y aunque su fuerza comenzó a disminuir, todavía ansiaba el mismo renombre y la euforia de la batalla. Cuando lo acusaron de volverse viejo y débil, no solo les dio una buena paliza a los delincuentes, sino que también prometió enfrentar solo al temible dragón Hellrazor. Sin decir una palabra, juntó sus brazos y partió hacia la montaña de la Bestia. Se desconoce qué ocurrió en la guarida del Dragón, ya que Altan se niega a hablar de ello. Algunos dicen que la propia Mediadora intervino y lo salvó de una muerte segura. Cualquiera que sea el caso, estaba claro que Altan no prevaleció, pero tampoco pereció. Cuando salió, el viejo guerrero bárbaro apareció fusionado con la llama del dragón que arderá dentro de él para siempre. Él juró lealtad a la Mediadora y su lucha contra la creciente Sombra y sirvió a sus guerreros elegidos desde entonces.

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    Mauricio Cordero Responder
    Dic 28, 2020 @ 16:41 pm

    Hola senda!
    Me preguntaba si vez viable una set up con lilitu haciendo 4:3 con su A2, altan, aplasta, Dracomorfo y banshee

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    Faster Responder
    Abr 10, 2021 @ 6:33 am

    Hola senda! Tienes un altan q no este enfocado en boss de clan? Xq no tengo x quien sacarlo en mi equipo de boss.. Así q prefiero llevarlo a mazmorras y facciones.. Equiparlo modo nucker estaría bien.. No?

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      Senda Responder
      Abr 17, 2021 @ 10:36 am

      Si, modo nuker con pecho de DEF%, guantes de Daño critico y mucho P.Crit y defensa

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    Jonathan Responder
    Ago 27, 2024 @ 19:40 pm

    Hola Senda,consulta,en Orcos hay una épica llamada que tiene una pasiva como la de Altan, podrás hacer una página sobre ella?

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    Jonathan Responder
    Ago 27, 2024 @ 19:43 pm

    Se llama Yelagirna