General | Mazmorras | Torreones |
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10/10 Campaña | 10/10 Minotauro | 10/10 Vacio |
7/10 Arena Defensa | 7/10 Araña | 10/10 Fuerza |
9/10 Arena Ofensiva | 7/10 Caballero de Fuego | 10/10 Espiritu |
8/10 Señor Demoniaco | 10/10 Dragon | 10/10 Magia |
10/10 Facciones | 8/10 Golem de Hielo | 9/10 Torre del Destino |
8/10 Hydra |
Análisis de Chaagur
Chaagur fue añadido al juego en el parche de la fusión de Diciembre de 2021 como campeón de ATK con gran potencial ofensivo para la facción de los Hombres Lagarto. Es un campeón ofensivo poderoso, que a pesar de no tener los multiplicadores demasiado elevados, golpeará varias veces además de colocar venenos y prevenir a los enemigos de atacar colocándoles un dormir para que pierdan turno. Es un campeón tipo nuker que requerirá de PUNT para que brille, y es capaz de solear Dragón 20 sin demasiada dificultad. Además nos aportará mucho en cualquier mazmorra tanto contra jefes como contra oleadas. Es un campeón de vacío muy poderoso capaz de ayudar a cualquier tipo de cuenta tanto de novato de como de jugador avanzado, sobretodo en mazmorras como Dragón y Golem.
Habilidades de Chaagur
Estupor (ATK)
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50% de probabilidad de colocar una desventaja de [Dormir] durante 1 turno.
Nivel 2: Daño + 10%
Nivel 3: Probabilidad de Bufo/Debufo + 10%
Nivel 4: Daño + 10%
Nivel 5: Probabilidad de Bufo/Debufo + 15%
Multiplicador: 3.5 *ATK
Tormenta de Veneno- Reutilización de 4 turnos (ATK)
Ataca a todos los enemigos 2 veces. El primer golpe tiene un 75% de probabilidad de aplicar un debufo de [Veneno] del 5% durante 4 turnos. El segundo golpe tiene un 75% de probabilidad de aplicar un debufo del 60% [Reducir DEF] durante 3 turnos.
Nivel 2: Daño + 10%
Nivel 3: Posibilidad de Bufo/Debufo + 10%
Nivel 4: Daño + 10%
Nivel 5: Posibilidad de Bufo/Debufo + 15%
Nivel 6: Enfriamiento -1
Multiplicador: 1,9 * ATK
Para Corazones – Reutilización de 4 turnos (ATK)
Ataca a 1 enemigo y luego ataca 1 vez al azar. Si el objetivo está bajo un debufo de [Veneno], ignorará los bufos de [Escudo], [Bloquear daño] e [Inmortal].
Otorga un turno extra si este ataque mata a un enemigo. También reinicia el tiempo de reutilización de la habilidad [Tormenta de veneno] si este ataque mata a 2 enemigos.
Nivel 2: Daño + 10%
Nivel 3: Daño + 10%
Multiplicador de daño: 2.9 *ATK
Agonía constante [P]
Ataca instantáneamente a los enemigos con la habilidad predeterminada cada vez que reciben daño de los debuffos de [Veneno] colocados por este campeón. Cuando golpeas a enemigos con desventajas de [Veneno], cura a este Campeón en un 10% del daño infligido.
Aura
Aumenta el ATK de los aliados en todas las batallas en un 33%
Hola hay un epico llamado Tolf el Tullido, parece que pocos lo conocen tiene poca puntuaciones y no consigo informacion de el, podrias hacer una mini guia de el?
Eso es porque fue parte de una fusión reciente, y no hay mucha información porque no es muy bueno
Hola! Tengo una consulta, veo en varias guias que los objetos equipados varias veces no completan el set necesario para que te de el buffo pasivo de cada set digamos, renta hacer eso? Porque seria?
porque renta más y es más importante ponerle a un campeón un set con stats buenos (que a veces te dan mas) que combinando un set
Acabo de pullear este campeón y con la emoción le he metido bastantes libros.
Estoy en un cuenta early/mid y F2P. ¿La he cagado mucho?
Nah, en early/mid te carreará bastante dragón, golem y torre. En mazmorras dificiles queda un poco corto pero es un buen lego