General | Mazmorras | Torreones |
---|---|---|
4/10 Campaña | 6/10 Minotauro | 6/10 Vacio |
2/10 Arena Defensa | 3/10 Araña | 6/10 Fuerza |
2/10 Arena Ofensiva | 4/10 Caballero de Fuego | 4/10 Espiritu |
4/10 Jefe de Clan | 6/10 Dragon | 6/10 Magia |
10/10 Facciones | 7/10 Golem de Hielo | 7/10 Torre del Destino |
Análisis de Colmillo Hoforees
El Colmillo Hoforees fue añadido al juego como campeón épico necesario para fusionar a Hurndig durante la fusión del mes de Junio de 2021. Es un campeón que no es especialmente bueno por si solo, pero en el momento de añadirlo al juego fue el único revividor de la facción, y debido a que era una facción con muy pocos campeones, era casi imprescindible para hacer las 3* en la Guerra de Facciones, sobre todo si no tenías algún legendario bueno de cambiapieles. Como es un campeón que nos tiene que aguantar vivo para ser capaz de revivir al resto, le pondremos guantes y pecho de HP% o DEF% para que sea capaz de aguantar golpes, así como botas de VEL.
Habilidades de Colmillo Hoforees
Golpe Corpulento [HP]
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada golpe tiene un 10% de probabilidad de colocar un debuffo de [Aturdir] durante 1 turno.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Probabilidad de Mejora / Desventaja + 5%
Nivel 5: Probabilidad de Mejora / Desventaja + 5%
Nivel 6: Probabilidad de Mejora / Desventaja + 10%
Multiplicador de Daño: 0.12 HP
Alarido de Guerra (Enfriamiento: 5 turnos)
Pone un buffo del 50% [Aumentar ATK] y un buff del 30% [Aumentar P.Crit] a todos los aliados durante 2 turnos.
Nivel 2: Enfriamiento -1
Nivel 3: Enfriamiento -1
Guerra eterna (tiempo de reutilización: 7 turnos)
Revive a 2 aliados aleatorios con un 50% de HP y llena sus barras de turno en un 50%. Después de revivirlos, pone un buffo de [Fortalecer] del 25% a todos los aliados durante 2 turnos.
Nivel 2: Enfriamiento -1
Nivel 3: Enfriamiento -1
Aura
Aumenta la RESISTENCIA de los aliados en todas las batallas en 40.