Análisis de Diamant Coppercoin
Diamant llegó a Raid en Julio de 2024 como legendario del vacío de Ogretes (otro más). Es un campeón que mejora y tiene efectos más poderosos en función de la cantidad de bufos que tiene.
Como se puede ver en su skin, es un campeón al que le gusta almacenar y amontonar riquezas. Leyendo su kit, estas riquezas serán bufos, ya que en básico será capaz de curar más cuantos más bufos tenga. En su A2 aumentaremos también la duración de estos bufos, aumentando la barra de turno cuantos más bufos hayan aumentado de duración, por lo tanto pudiendo obtener casi casi un turno extra si tenemos a tope de bufos. Finalmente, como no podía ser de otra manera, él es capaz de aplicar bufos como Interceptar, Aumentar RES y Fortalecer, siendo muy buenos bufos en PvE.
Además cuenta con una pasiva única y sin cooldown, donde tendremos un 50% de convertir cualquier debufo de Reducir ATK, DEF, P.Crit o D.Crit en la versión positiva de éste, por lo que es una dinámica interesante, pero poco fiable al ser solo un 50%
Diamant es un campeón del vacío un tanto singular, ya que aunque su kit sea bastante bueno aplicando buenos bufos, curando y aplicando bufos él mismo, no será particularmente top en ningún contenido en particular. También cuenta con 2 golpes en área, por lo que si le ponemos un set como Aturdir, Incitar o Maldición, podremos aplicar debufos a los enemigos para hacerlos la vida más fácil en batallas como por ejemplo la hydra.

Habilidades de Diamant Coppercoin
La Mano de Diamant (ATK)
Ataca a todos los enemigos. Cura a todos los aliados el 5% de MAX HP de este campeón. Cura un 2% adicional de MAX HP de este campeón por cada bufo en este campeón.
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Curación +10%
Nivel 4: Daño +10%
Nivel 5: Curación +10%
Multiplicador de daño: ?*ATK
Donación Caritativa (ATK) (Enfriamiento: 5 turnos)
Ataca a todos los enemigos. Aumenta 1 turno la duración de todos los bufos aliados. Llena un 10% la Barra de Turno de este campeón. Llena un 5% adicional su Barra de turno por cada bufo al que le haya aumentado su duración con esta habilidad.
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Daño +10%
Nivel 4: Tiempo de reutilización -1
Nivel 5: Tiempo de reutilización -1
Multiplicador de daño: ?*ATK
Medidas de Protección (Enfriamiento: 5 turnos)
Aplica 3 acumulaciones de [Interceptar] al aliado objetivo. Aplica un bufo de 50% de [Aumentar RES] y un bufo de 25% de [Fortalecer] a todos los aliados durante 2 turnos.
Nivel 2: Tiempo de reutilización -1
Nivel 3: Tiempo de reutilización -1
Eje Central (P)
Tiene un 50% de probabilidad de convertir un debufo en un bufo antes de que se aplique a este campeón. Funciona con los siguientes debufos:
- Convierte los debufos de 25% y 50% de [Reducir ATK] en bufos de 50% de [Aumentar ATK]
- Convierte los debufos de 30% y 60% de [Reducir DEF] en bufos de 50% de [Aumentar DEF]
- Convierte los debufos de 15% y 30% de [Reducir VEL] en bufos de 50% de [Aumentar VEL]
- Convierte los debufos de 15% y 25% de [Reducir P.Crit] en bufos de 50% de [Aumentar P.Crit]
- Convierte los debufos de 15% y 25% de [Reducir D.Crit] en bufos de 50% de [Aumentar D.Crit]
Aura
Aumenta la VEL de aliados en todas las batallas en 20%