Esme la bailarina

Análisis de Esme la Bailarina

Esme la Bailarina fue la fusión de Febrero de 2025, que llegó por San Valentín junto a su compañero Modo, y que representan a los personajes de Esmeralda y Quasimodo de la película de Disney.

Es un campeón que individualmente será más interesante para PvE, pero que se adaptará bien al PvP si lo acompañamos de Modo, ya que será capaz de robar barra de turno enemiga así como de limpiarlos de sus bufos y robarlos también. 

También cuenta con una pasiva única, parecida a la de Loki (donde tiene un % de no recibir daño al ser golpeado), en el caso de Esme, siempre será golpeada, pero puede cambiar un golpe crítico por uno débil, normal o fuerte (y por tanto reduciéndolo mucho). A falta de más testeo, puede ser versátil para ambos casos pero no será un campeón necesario para la mayoría de jugadores. En PvE puede tener ciertos usos en la Hydra, pero se quedará por detrás de otros campeones como por ejemplo el Sombrerero Loco, y en arena cumple el rol de debufer y controladora, pero no será inmune a la polimorfia, por lo que de nuevo, habrá mejores opciones.

Habilidades de Esme la Bailarina

Malabarista de Espadas (ATK)

Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo del 50% de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 1 turno.
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Probabilidad de bufo/debufo +5%
Nivel 4: Daño +10%

Multiplicador de daño:?xATK

Bailarina de la Tierra (ATK) (Enfriamiento: 4 turnos)

Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75% de probabilidades de aplicar un debufo de 25% de [Debilitar] y un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. 
También reduce las barras de turno de los enemigos en 20%. Si Modo del Tono está en el mismo equipo, roba el 20% de barra de turno en lugar de reducirlo. 
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Probabilidad de bufo/debufo +10%
Nivel 4: Probabilidad de bufo/debufo +15%
Nivel 5: Tiempo de reutilización -1

Multiplicador de daño:?xATK

Bendición de las arenas (Enfriamiento: 5 turnos)

Aplica un bufo de 50% [Aumentar PUNT] y un bufo del 30% de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos.
Tiene un 75% de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos. Si Modo del Tono está en el mismo equipo, roba los bufos en lugar de eliminarlos.
Nivel 2: Probabilidad de bufo/debufo +10%
Nivel 3: Probabilidad de bufo/debufo +15%
Nivel 4: Tiempo de reutilización -1

Movimientos Seductores (Pasiva) 

[Efecto Pasivo]Cuando es golpeada, tiene un 15% de probabilidad de aleatoriamente cambiar el golpe crítico de un enemigo por un golpe débil, normal o fuerte. Si Modo del Tono está en el mismo equipo, la probabilidad aumenta al 30%.

[Efecto Activo]Siempre que este campeón es golpeado, aumentar la barra de turno del aliado con mayor ATK en 50%

Aura

Aumenta la VEL de aliados en todas las batallas en 19%.