General | Mazmorras | Torreones |
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8/10 Campaña | 9/10 Minotauro | 9/10 Vacio |
8/10 Arena Defensa | 4/10 Araña | 10/10 Fuerza |
9/10 Arena Ofensiva | 7/10 Caballero de Fuego | 6/10 Espiritu |
3/10 Jefe de Clan | 10/10 Dragon | 9/10 Magia |
10/10 Facciones | 6/10 Golem de Hielo |
Analisis de Fu-Shan
Fu-Shan es un legendario bastante decente, al que yo pondría en el montón alto a nivel de calidad. No es top en nada pero tampoco malo en nada. Brilla especialmente por su segunda skill en arena, con un golpe doble con probabilidad de stunear al rival así como un básico con buenos multiplicadores que puede repetir varias veces.
Y tiene un aura que nos será útil en todas partes. Para boss de clan se utiliza principalmente en las setup MythFu como lider. Dependerá enteramente de donde lo usemos, pero donde más se ve es como lider de mazmorras / torre del Destino o Boss de clan. Vaya donde vaya, le buscaremos mucho ataque y crítico ya que pega muy duro
Habilidades de Fu-Shan
Aullido
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 25% de posibilidades de hacer un golpe extra.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Daño + 15%
Multiplicador de daño: 4*ATK
Garras espantosas [ATK] (Enfriamiento: 4 turnos)
Ataca a todos los enemigos 2 veces. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de poner un debuff de [Aturdir] durante 1 turno.
Nivel 2: Daño + 10%
Nivel 3: Daño + 15%
Nivel 4: Buff / Debuff Chance + 15%
Nivel 5: Cooldown -1
Multiplicador de daño: 2*ATK
Triturar [ATK] (Enfriamiento: 5 turnos)
Ataca 4 veces al azar. Cada golpe tiene una probabilidad del 50% de colocar una desventaja del 60% [Reducir DEF] durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño + 10%
Nivel 3: Enfriamiento -1
Nivel 4: Buff / Debuff Probabilidad + 25%
Nivel 5: Enfriamiento -1
Multiplicador de daño: 1.8*ATK
Aura
Aumenta la VEL de aliado en todas las batallas en un 24%.
Es un excelente campeón para progresar en arenas y mazmorras. En dragón 20 es una locura, en caballero de fuego es bueno para llegar al jefe, en el jefe es regular o MUY bueno ya que por su A1 puede hacer varios hits o uno, Los libros son una mejora muy considerable ya sea por los daños, control y bajos cooldowns en sus habilidades.