Análisis del Gato de Chesire

El Gato de Chesire llegó a Raid en Enero de 2025 junto con los demás campeones de la campaña de Alicia en el Pais de las Maravillas. El Gato de Chesire es un poderoso nuker muy parecido a Roxam, Candrafón o Visir Ovelis, donde obtiene más daño y sinergias si el campeón está bajo un bufo de Velo.

Tiene buenos multiplicadores así como posibilidad de golpear tanto individualmente como en área, pero sin embargo no será capaz de ignorar muchos de los bufos que se ven en arena como fortalecer, aumentar defensa, protección de aliado, inmortal, piel de piedra, escudo, etc…por lo que, aunque bastante bueno, lo más probable es que quede relegado a nuker para PvE

Habilidades del Gato de Chesire

Garra de Fase (ATK)(VEL)

Ataca a 1 enemigo. Si este campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], ataca a todos los enemigos en lugar de a 1.
Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este campeón durante 1 turno.
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Daño +10%
Nivel 4: Daño +10%

Multiplicador de daño: ATK x (1 + VEL/100)

Frenesí Felino (ATK)(VEL)(Enfriamiento: 4 turnos)

Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque reduce un 1% de VEL de un enemigo (se acumula hasta el 10%). Este efecto no funciona contra Jefes. Cada ataque aumenta un 1% de VEL de este Campeón (se acumula hasta el 10%).
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Daño +10%
Nivel 4: Tiempo de reutilización -1

Multiplicador de daño: ATK x (0.5 x VEL/100)

Espiral Sonriente (ATK)(VEL)(Enfriamiento: 6 turnos)

Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de [Velo Perfecto] y un bufo de 50% de [Aumentar ATK] a este campeón durante 2 turnos.
Obtén un turno adicional si este ataque mata a un enemigo.
Nivel 2: Tiempo de reutilización -1
Nivel 3: Tiempo de reutilización -1

Multiplicador de daño: ATK x (1 x VEL/100)

Sonrisa de Sombra (Pasiva) (TR: 3 turnos)

[Efecto Pasivo] Si este campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aumenta un 30% la eficacia de los efectos de llenar barra de turno. Además, si este campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], los ataques de este campeón ignoran 15% de DEF y hacen un +15% de daño.
[Efecto Activo] Siempre que este campeón vaya a recibir un ataque que le bajaría del 20% de HP, bloquea el daño entrante y aplica un bufo de [Bloquear Daño] y un bufo de [Velo Perfecto] a este campeón durante 1 turno.

Aura

Aumenta la VEL de aliados en todas las batallas en 19%.