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Lonatharil

Función:
Buen campeón con cargas y escudos útil en Caballero de FuegoUsos:
Caballero de Fuego en ambas dificultades. No estorba en otro contenido tampoco.
Guía de Lonatharil
Lonatharil fue la fusion de Agosto de 2022 y fué una fusión «tradicional» donde teniamos que conseguir fragmentos de 4 épicos para fusionarlo. Es un campeón de apoyo de progresión, y que brilla principalmente en el Rey Escarabajo de la Torre del Destino. Cuenta con una carga que también es situacional y una cura en el A1 que ayudará a nuestro equipo mientras progresamos en mazmorras y Torre del Destino, pero que se queda corto y hay otros campeones que hacen lo mismo que él, pero mejor.
Tiene un escudo interesante si lo maxeamos con libros, que lo hace permanente y no se puede eliminar, además de un Red.Max. HP en el básico, por lo que como digo es ideal para el Escarabajo o incluso algunas setups en early-mid game para el Señor Demoníaco, ya que hace que estamos siempre bajo un escudo. Al contar con una carga y un bufo de aumentar D.Crit, puede ayudarnos también aquí a aumentar un poco más el daño, pero por ejemplo Fahrakin el Gordo tiene una versión mejorada de esa habilidad y éste último es un épico. En Hydra también puede ser tener su hueco ya que la cabeza de las jugarretas no podrá robarnos el escudo. Por tanto pienso que no es un mal campeón, sin embargo se queda un poco corto a largo plazo.
Al poner escudos basados en su Max.HP, querremos ponerle el máximo posible para que proteja al máximo a nuestros aliados. Además en este caso le hemos puesto el set de Regeneración para que él mismo vaya recuperando vida poco a poco.
A nivel Bendiciones, como será un campeón que no usaremos en arena si no contra jefes, la de Fuego y Azufre es una opción interesante.
