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Tayrel

Tayrel

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Defensa

Función:

Sólido debufer en early-mid game para PvE

Usos:

Mazmorras en early game así como debufer de Red.Def en área. Señor Demoníaco en las primeras dificultades.
romper-cadenaspresencia-dominante
HP
0
Ataque
0
Defensa
0
Velocidad
0
Prob. Crítico
0
Daño Crítico
0
Resistencia
0
Puntería
0

Guía de Tayrel

Tayrel es un campeón de tipo «carry» (campeones que te ayudará a avanzar en mazmorras porque aportan mucho al equipo) que al principio del juego era de los top top, pero ahora con la inclusión de otros campeones que hacen funciones parecidas ha ido quedando un poco de lado. Antes era el campeón número 1 usado como líder en Boss de clan por su aura y su Red.atk en el básico, pero campeones más completos como Jareg o Centinela Sepulcral que salieron posteriormente le han quitado este spot.

También puede ir muy bien para araña ya que baja barra de turno y mete Red.Def en área. En caballero de Fuego también no puede ayudar al tener 2 golpes en el básico y poder bajar la barra de turno. En Dragón y Golem también lo hará muy bien…es un campeón bastante todoterreno. La guía en vídeo es un poco antigua pero el campeón en si no ha cambiado. Necesitaremos en él mucha PUNT y DEF sobretodo. Luego si podemos rascar P.Crit tiene buenos escalados de daño. Si decidimos usarlo en boss de clan, el set vampire es lo suyo, aunque es un set que le irá bien en todas partes ya que al tener un ataque en área se curará a full a menudo