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Aeshma

Aeshma

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Ataque

Función:

Debufer decente en early game

Usos:

Debufer en early, pero comida para Mikage
toque-fantasmalira-de-la-naturaleza
HP
0
Ataque
0
Defensa
0
Velocidad
0
Prob. Crítico
0
Daño Crítico
0
Resistencia
0
Puntería
0

Guía de Aeshma

Aeshma es un campeón que cumple el rol de debufer para la facción de aparecidos. Es decente en early game ya que es capaz de aplicar venenos en básico (aunque con poco %), de aplicar un debilitar en área (que no está mal si lo combinamos con alguien que ponga Red.Def) y en su A3 será capaz de aumentar la duración de debufos enemigos (por ejemplo los que ella misma pone) así como reducir los bufos enemigos la misma duración.

En mazmorras, como las mazmorras normales como Golem o Dragón se matan a base de venenos, podrá ser bastante interesante. Además, su pasiva hará que se cure cada vez que salte un veneno, por lo que le da cierta supervivencia también.

Es un campeón que podéis (y debéis) llevar a nivel 50, porque también es un requisito de la fusión de Mikage, pero en late game se quedará bastante corta en comparación a otros campeones más debufers o más envenenadores.

Maestrías Aeshma