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Alaz Portador del Sol

Función:
Poderoso mítico multiusos que podemos llevar modo nuker o modo apoyo. Nuker defensivo con mayores multiplicadoresUsos:
Arenas, Quimera en según que setup. No estorba en ningún sitio y pega fuerte

Guía de Alaz Portador del Sol
Alaz llegó a Raid como el primer mítico de la facción de los bárbaros en Febrero de 2024. Sus dos formas tienen capacidad ofensiva, pero la forma alternativa estaría más centrada en control, ya que aplicará Quemar HP y Miedo de Verdad con buenos porcentajes, sumado a su pasiva que hace que el enemigo tenga más % de perder turno debido al miedo, siendo el primer campeón en ser capaz de hacer algo así.
A la hora de equiparlo, habrá 2 opciones y ambas son viables dependiendo de lo que busquemos. Las dos opciones serían a daño, o a apoyo/control, ya que al ser muy demandante de stats será complicado hacerlo hibrido. Aunque es un campeón muy versátil para casi cualquier mazmorra (Dragon, Golem, Caballero de Fuego) y Boss (Gemelos, Hydra, Boss de Clan..)
Forma Base
La forma base de Alaz será la de un campeón de tipo Defensa, con capacidad de daño/apoyo similar a Martir o Valkyria. Junto a ellas dos, será uno de los pocos campeones capaces de poner Contraataque a todos los aliados así como Bloquear daño, siendo éste último especialmente útil también porque cada 3 turnos, siendo posible hacer setups inmortales en multitud de sitios como Boss de Clan o Gemelos. También cuenta con un provocar durante 2 turnos que puede ser irresistible así como una pasiva tipo Harima donde será capaz de progresivamente aumentar su DEF, y por tanto también su daño. Generalmente la forma base se enfoca a daño, siendo uno de los nukers de defensa que más fuerte pegan y además hace 2 golpes con buen multiplicador.


Forma Alternativa
La forma alternativa/evolucionada también tendrá mucho potencial de daño, pero estará más centrada en el control, ya que será capaz de aplicar Quemar HP a enemigos con Piel de Piedra y un Miedo de 70% gracias a su pasiva. Al ser capaz de aplicar Quemar HP a través del Piel de Piedra estará aumentado, por tanto con mucho potencial en arenas también, aunque de una manera distinta a la estándar. También será capaz de restaurar Max.HP destruido por enemigo, siendo útil en sitios como Hydra por ejemplo (hasta ahora, solo Marichka era capaz de hacer algo así), por lo que será muy completo y versátil.
