

Armina

Función:
Debufer sólido para facciones con control
Guía de Armina
Armina es un campeón épico añadido en Diciembre de 2020, como refuerzo a la facción de Bárbaros. Lo que nos aporta es una cantidad de daño decente, Reducir Defensa en área para que nuestros nukers (o ella misma) limpien, y control de barra de turno con posibilidad de aturdir, lo que se traduce en control. En el ataque básico tenemos un 45% de probabilidades de aturdir, que aunque no es decisivo, nos ayudará a tener controlado potencialmente a algún objetivo. Su A2 aporta un daño en área decente así como un Reducir Defensa y su A3 aunque no pega, aporta mucha utilidad pudiendo garantizarnos un atudir en área.
La forma más común de equiparla será modo nuker con bastante PUNT para que aporta algo más de control y menos daño. La primera versión es una Armina full nuker, con set salvaje, mucho ATK, P.Crit y D.Crit.

La segunda versión, no nos interesa tanto el daño si no la velocidad y la PUNT, para meter el Red.Def y bajar barras de turno

Versión más ofensiva, aquí podemos elegir o Maestro de la Guerra o Rompeyelmos dependiendo si la usamos para nukear oleadas o queremos más daño a bosses.

Y esta sería la versión más de control, priorizando la PUNT antes que el daño.
