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Komidus Darksmile

Komidus Darksmile

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Apoyo / HP

Función:

Nuker de bombas especialista en arenas

Usos:

Nuker de bombas top en arenas
polimorfiaira-de-la-naturaleza
HP
0
Ataque
0
Defensa
0
Velocidad
0
Prob. Crítico
0
Daño Crítico
0
Resistencia
0
Puntería
0

Video del campeón:

Guía de Komidus Darksmile

Komidus fué el segundo campeón Mítico en llegar a los engendros. Es un campeón que pienso que está muy bien combinada la skin del campeón con el rol de diablillo que cumple. Como muchos campeones míticos, ambas formas combinan bastante bien y en el caso de Komidus, será un diablillo un tanto troll en ambas formas.

Su forma base tendrá quizá un uso más circunstancial y en PvE, ya que será capaz de reducir defensa enemiga y robar barra de turno en varias de sus habilidades así como aplicar Bloquear Habilidades Activas en área, haciendolo muy viable para controlar oleadas. Además pasivamente obtendrá cierta supervivencia ya que reflejará daño recibido al mismo tiempo que se pondrá un escudo del 30% al recibir un daño igual o superior a ese 30%.

Su forma alternativa será la que más miedo dé, ya que se volverá una máquina de aplicar bombas. Además, será el primer campeón en llegar a Raid en ser capaz de poner bombas que no es exclusivamente un campeón de tipo ataque. Todos sabíamos que el daño de las bombas venía determinado por el ATK del campeón que las aplica, pero en este caso y leyendo bien la descripción del debufo, escalan por el stat que diga la habilidad, y en el caso de Komidus, será HP, por lo que a más HP, más daño hará la bomba.

Esto sin embargo, no será del todo positivo ya que para aumentarle el daño a una bomba de un campeón de tipo ataque, podremos aplicarle aumentar ATK, pero a un campeón de HP no habrá forma de aumentarle el HP. En resumidas cuentas, lo que hace a Komidus único es que será capaz de aplicar y hacer detonar las bombas al mismo tiempo en campeones que tengan piel de piedra (por lo tanto seguramente matándolo al instante) y a enemigos que tengan menos HP que él, por lo que en función de como lo montemos y teniendo en cuenta que tiene casi 24k de HP base, no debería ser algo demasiado complicado.

Finalmente en A3 aplicará un debilitar y obtendrá un turno adicional. A nivel de equipo es bastante demandante de stats, ya que necesitará mucho HP para que el daño de la bomba sea potente, así como mucha PUNT para que entren estas bombas, y también de VEL, ya que tendremos que iniciar antes que los enemigos para matarlos antes de que nos ataquen a nosotros.

Aunque en la imagen no vaya así, la mejor forma de equiparlo será en piel de piedra de 4 piezas, ya que lo hará inmune a bombas (por su pasiva) y al mismo tiempo le permitirá aguantar todos los golpes hsata que sea su turno. Momento para el cual se cambiará de forma, pondrá bombas al equipo enemigo que detonarán automáticamente y con suerte aniquilando al equipo enemigo.

Equipo Komidus
Equipo Komidus