

Arndulf

Función:
Controlar y algún bufo defensivoUsos:
Facciones, pero algo mediocre.

Guía de Arndulf
Arndulf es un campeón de defensa con un rol híbrido entre hacer daño y controlar al enemigo. Tiene multiplicadores de daño decentes así como capacida de aplicar varios debufos interesantes como Incitar, Debilitar o Miedo, así como de aplicarse a sí mismo Reflejar Daño y Contraataque, haciendo que tenga posibilidad de incitar al enemigo.
Puede ser un campeón util para controlar oleadas gracias a su básico, sin embargo el % de aplicarlo no es demasiado alto, pero sin duda alguna puede ser muy útil en caso de no tener ningún otro campeón que aplique incitar de manera fiable a la hora de enfrentarse a Kuldath, el Dragón de Magma de la torre del Destino.
A la hora de equiparlo necesitaremos bastante puntería, velocidad y defensa.