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Helior

Helior

Fuerza icon
Defensa

Función:

Tanque con poderosos escudos

Usos:

Arañas para poner escudos. Quizá Dragón también. Poco específico.
presencia-amenazantefuego-y-azufre
HP
0
Ataque
0
Defensa
0
Velocidad
0
Prob. Crítico
0
Daño Crítico
0
Resistencia
0
Puntería
0

Video del campeón:

Guía de Helior

Helior fue añadido al mismo tiempo que la fusión de Ruel, en Mayo de 2021. Es un campeón tipo tanque muy poderoso, con un rol muy parecido a Monstruo Malformado o Sir Nicolas donde pone un escudo muy grande en función del daño que hace, sin embargo cumple un rol más de tanque de mazmorras. Además tiene una habilidad muy única y curiosa que limpia y traspasa los debufos de un aliado y los traspasa al enemigo utilizando su propia Resistencia como Puntería. Es top en arañas en cualquier piso en mazmorras (tendrá más problemas en las verdes por problemas de afinidad), pero hace la vida muy fácil siempre que tengamos una fuente de daño. Es un campeón defensivo que es capaz de aumentarse la defensa y curarse él mismo, sin embargo necesitaremos de daño y crítico porque pone un escudo en función a su daño. Necesitaremos también RES por el tema de que la va a usar como PUNT en su A3.

Equipo de Helior
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