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Ursala La Doliente

Función:
Revividor de facción muy útil en Guerra de Facciones con algún debufo útil en otro contenidoUsos:
Bastante completa para todo en early-mid. Facciones principalmente en late.
Guía de Ursala la Doliente
Ursala fue un campeón añadido para rellenar el vacío que tenía la facción de Hidalgos en cuanto a revividores, ya que la única opción que había era Raglin, la legendaria del vacío. A nivel tanto de usos como de equipos, vendría a ser el equivalente a Cardenal. Ursala es una versión más fácilmente obtenible y no solo ayudará a nuestro equipo con un revivir si no que reducirá en gran medida el daño recibido de nuestros campeones, haciéndola una de los mejores épicos del juego y sin duda uno de los mejores épicos que reviven. Su ataque básico baja un poco de barra de turno, pero no lo suficiente como para hacerla super útil para controlar oleadas. Su A2 no solo ayudará a que recibamos menos daño, si no a que hagamos más daño al enemigo también ya que potencia nuestro ataque. Su A3 es su habilidad estrella, un revivir a todos los aliados con llenado de barra de turno, y lo mejor de todo es que les pone aumentar DEF y Fortalecer, para evitar que mueran de nuevo y durante 3 turnos, lo cual es mucho.
A la hora de equiparla queremos que aguante el máximo tiempo posible (por tanto DEF y HP), ya que si es la más dificil de matar será capaz de revivir a los aliados muertos. Lo otro que necesitamos y es muy importante es la velocidad, porque necesitamos tener la habilidad de revivir lista enseguida por si alguien se vuelve a morir, por lo que el set de Frenesí la ayudará a ganar barra de turno y por tanto a tener todas sus habilidades listas cuanto antes. También necesitaremos PUNT ya que nos vendrá muy bien meter el debufo de la A2.

A nivel de maestrías, nos dará igual su ataque ya que es un personaje que llevamos para que reviva y ofrezca protección a los aliados, así que estas maestrías son las óptimas la usemos donde la usemos
