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Nekhret el Grande

Función:
Tanque protector de un campeón capaz de aplicar buenos escudos y hacer cargas

Guía de Nekhret el Grande
Nekhret el Grande fue un campeón añadido a principios de Diciembre de 2020. Es un campeón impresionante, con muchas habilidades defensivas que protegen a nuestros campeones más débiles al comienzo de cada ronda. Es un campeón que se puede llevar para que cumpla múltiples roles en función de lo que necesitemos: podemos ponerlo con muchísima HP y que ponga escudos muy grandes, con mucha DEF y crítico para que sea un tanque/ nuker, o incluso para Jefe de clan si queremos aguantar más turnos y ganar un ataque de aliados.
En arena lo usaremos más en una setup defensiva, más pensada en aguantar el primer turno e ir segundos, incluso como líder de arenas por ese aura de RES extra. Gracias a su pasiva protegerá a nuestro nuker más blandito. En mazmorras va a hacer el trabajo de carry, un campeón que no solo ayuda a que el resto de campeones se mantengan vivos, si no que también ayudará a hacer daño con el ataque de aliados
A nivel de equipo, Nekhret no necesita PUNT ya que el único debufo que pone no se puede resistir. En la imagen el único motivo por el que lleva set de Percepción (que da +40 de PUNT (es porque tenían muy buenos atributos para este campeón, no por el set en absoluto). En guantes y pechos buscaremos DEF% o HP% para reducir el daño que recibe con el protección de aliados, y en botas seguramente VEL ya que nos interesa que vaya rápido y use muy a menudo la protección de aliados y su ataque de aliados. Es muy clave para proteger a nuestro nuker más blandito y se ven muchos en setups de RES junto con Candraphon. Al tener mucho HP y necesitar proteger a nuestro equipo, también se le suele ver con set de Escudo y mucho HP


Estas son las maestrías que elegiríamos si decidimos llevarlo a Boss de clan, buscando aumentar el tamaño de los escudos y buscar más daño ya que tenemos 3 golpes en el básico.

Si no lo llevamos a boss y lo que queremos es una setup más defensiva para arenas/torre del Destino/Facciones, hemos elegido la rama de Defensa centrándonos en subirle la RES
