

Nethril

Función:
Nuker y debufer polivalente para mazmorras e hydra
Guía de Nethril
Netrhil es un campeón muy bueno tanto para early como para mid. En late solo funciona en facciones y poca cosa más. En early nos vale prácticamente para todo: Arenas (por su aturdir y bajar barra de turno), Mazmorras y Boss de Clan (tanto en etapas bajas como altas, ya que sus venenos harán muchisimo daño a Dragón y Golem a nivel alto), incluso Caballero de Fuego por su bajar barra de turno y sus 3 golpes en el básico. Funciona aún mejor si tenemos contraataque, ya que poner 3 venenos cada turno es mucho. A pesar de ser un campeón de ATK, sus escalados de daño no son espectaculares y le sacaremos más partido poniéndolo más defensivamente, sobretodo si lo vamos a llevar a boss de clan.
Nethril para Jefe de Clan
Su variante para boss de clan empieza a quedarse corta de cara al boss pesadilla / super pesadilla, ya que de sus 3 habilidades la única útil es el básico, por lo que en setups de contraataque es donde puede brilla algo más. No es un campeón de Jefe de clan per se, aunque puede haer el rol de dps, pero si no tenemos nada mejor nos puede servir en early.
Nethril para Arenas / nuker
Más entrado en el late game y habiendo muchos campeones muy buenos para boss de clan, muchos usuarios de Nethril deciden enfocarlo para arenas. En arenas es muy útil porque pone aturdir en area como bajar barra de turno en área, por lo que es muy útil y nos da mucha ventaja contra otros equipos en arena. No nos preocuparemos tanto de su daño si no más de su función de controlar, por lo que la VEL y la PUNT tendrán un papel más importante.

