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Zelotah

Zelotah

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Apoyo

Función:

Controlador con dormir y algunos básicos bufos defensivos

Usos:

Oleadas, facciones. Es decente pero poco específico
crueldad
HP
0
Ataque
0
Defensa
0
Velocidad
0
Prob. Crítico
0
Daño Crítico
0
Resistencia
0
Puntería
0

Guía de Zelotah

Zelotah es un campeón de tipo «carry» que nos va a ayudar a avanzar en mazmorras principalmente. Tiene 3 funciones: poner escudos, poner curaciones continuas y poner dormir a los enemigos para que no nos ataquen. Tiene mucha vida base, de modo que el set de escudo le vendrá bien, ya que al poner él mismo escudos basados en su Max.HP estos serán muy grandes. Además pone curaciones continuas encima del escudo para curar a nuestros campeones mientras el escudo les protege del daño. Es un campeón bastante balanceado que llevaremos principalmente para amortiguar el daño a nuestro equipo. Le pondremos por tanto principalmente guantes y pecho de HP% y botas de VEL para que tenga rápido el cooldown de los escudos listos. El debufo de Dormir es ligeramente peor que a Congelar y Aturdir, ya que desaparece al atacar a un campeón que está dormido, despertandolo. Además, los buffs de curación continua no funcionas econ las maestrías azules que aumentan la curación como «Imposición de manos», «Curador y Salvador» y «Ayuda Piadosa». En general, Zelotah es un buen healer con capacidad de control de oleadas y sirve sobretodo en early y mid para casi todo a menos que tengas un campeón más versátil para reemplazarlo.

Como no lo llevaremos por daño, puede ir tranquilamente con las maestrías verdes y azules que aumentan el tamaño de escudos

Maestrias Zelotah