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Espadachina Zinogre

Espadachina Zinogre

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Ataque

Función:

Campeón especializado en Caballero de Fuego normal con muchos golpes
toque-fantasmal
HP
0
Ataque
0
Defensa
0
Velocidad
0
Prob. Crítico
0
Daño Crítico
0
Resistencia
0
Puntería
0

Video del campeón:

Guía de Espadachina Zinogre

La Espadachina Zinogre llegó a Raid a principios de Enero de 2024 (junto con el resto de campeones espadachines) mientrás duró la colaboración entre Raid y Monster Hunter, y siendo también la fusión de Enero de 2024, por lo que o sacaste la fusión, o te salió durante esa época, o no podrás conseguirla.

La Espadachina Zinogre es un campeón de multihits, teniendo 3 en básico, 4 en A2 y otros 4 en A3, por lo que nos facilitará mucho la vida a la hora de bajarle los turnos del escudo del Caballero de Fuego. Para caballero de Fuego normal vendrá bastante bien ya que podremos utilizar a otros campeones controladores de barra de turno. Para Caballero de Fuego difícil las combinaciones serán más limitadas ya que no hay tantos campeones con multihits, y que además congelen, pero si somos capaces de mantener a nuestros campeones vivos, la Espadachina Zinogre podrá funcionarnos también.

Cuenta con una pasiva parecida a la de Elegaius, donde al recibir un golpe letal lo aguantará y en su caso se curará el 50% de HP. También podrá aplicar debufos bastante útiles en casi cualquier boss como Debilitar, Chupar Sangre y Reducir Ataque además de aumentar su daño cuanta más vida le falte.

Además, para ser un campeón con multihits, pega relativamente fuerte (teniendo en cuenta que normalmente los campeones con muchos golpes no pegan demasiado).

Equipo Espadachina Zinogre