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Montabruma Daithi

Función:
Nuker con debufos para limpiar oleadas

Guía de Montabruma Daithi
Daithi llegó en la primera remesa de campeones cuando salió la facción de los Vigías Silvanos. Es un campeón parecido a Susurro, capaz de obtener varios turnos adicionales. Su A3 le dará aumentar ataque para aumentar su daño y aumentar puntería para reducir la puntería que necesitará para poner Reducir Defensa en su A2. La A3 le dará un turno extra también y otro extra si además pone reducir defensa con su A2, por lo que bajaría mucho el cooldown de la A3 y podría volver a hacer el ciclo de turnos. Por lo que en un solo turno suyo tiene potencial de tener 3 turnos, y hasta uno extra si salta el 10% de obtener turno en básico. Combina esto con un set Incansable y empieza a verlo tener turnos extras como un loco. Es un campeón muy viable en guerra de facciones ya que aplica debufos muy útiles, pega en área y tiene bastante potencial de daño.
Además, para la Ciudad Maldita hay alguna oleada en la última parte que son bastante dificiles, y habrá que llevar varias copias de Daithi con set de aturdir para poder controlar la oleadas y hacerles suficiente daño.
