Inithwe Bloodtwin

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Inithwe Bloodtwin

 

 

 

 

 

 

GeneralMazmorrasTorreones
8/10 Campaña 8/10 Minotauro9/10 Vacio
8/10 Arena Defensa 3/10 Araña 9/10 Fuerza
9/10 Arena Ofensiva6/10 Caballero de Fuego9/10 Espiritu
4/10 Jefe de Clan9/10 Dragon9/10 Magia
9/10 Facciones8/10 Golem de Hielo

Análisis de Inithwe Bloodtwin

A Inithwe lo catalogaría en el montón o en el montón bajo de los legendarios debido a su poca flexibilidad de usos, pero definitivamente queda bastante atrás si lo comparamos con otros legendarios del vacío. Disminuye el Max. HP del objetivo en el básico, una A2 bastante poderosa y una A3 que pega en área y puede poner Chupar Vida. No son un set de skills super útiles y se usa principalmente en arena debido a su bloquear revivir. Cumple el rol de nuker y podemos elegir si nos interesa meter el Chupar Vida o no, para lo cual deberemos decidir si queremos ponerle PUNT o no. Buscaremos principalmente dos cosas: Daño (en forma de ATK y Critico)

Habilidades de Inithwe Bloodtwin

Censura de vitalidad [ATK]

Ataca a 1 enemigo. Disminuye el HP MAX del objetivo en un 30% del daño infligido.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Daño + 10%
Nivel 5: Daño + 10%

Multiplicador de daño: 3.6 ATK

Sin piedad [ATK] (Enfriamiento: 3 turnos)

Ataca a 1 enemigo 3 veces. El daño aumenta igual al porcentaje de HP que ha perdido el objetivo.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 10%
Nivel 4: Daño + 15%
Multiplicador de daño: 1.6 ATK

Susurros atormentadores [ATK] (Enfriamiento: 4 turnos)

Ataca a todos los enemigos. Tiene una probabilidad del 80% de colocar un perjuicio del 10% [Chupar Vida] durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño + 10%
Nivel 3: Probabilidad de Mejora / Desventaja + 10%
Nivel 4: Probabilidad de Mejora / Desventaja + 10%
Nivel 5: Enfriamiento -1
Multiplicador de Daño: 3.3 ATK

Perdición Final [Pasiva]

Cura a este Campeón un 30% de su HP MÁX cada vez que mata a un enemigo. Los enemigos asesinados por este campeón no pueden ser revividos.

Aura

Aumenta el ATQ de aliado en todas las batallas en un 33%

LORE

Es difícil decir qué tipo de parentesco podría existir entre los elementales y, sin embargo, Inithwe y Drexthar Bloodtwins pueden considerarse hermanos. Convocados desde el mismo reino y vinculados a la causa de Siroth, estos seres de antiguo poder son terribles oponentes a los que deben enfrentarse solos, más aún cuando luchan juntos. Pero donde Drexthar es fuego y destrucción, Inithwe es oscuridad, frío, despiadado, implacable. Envuelto en una armadura similar a la de su familia y armado con una poderosa hacha grande, Inithwe desciende sobre sus enemigos con una furia inigualable. Su sola presencia debilita la fuerza vital de aquellos que se opondrían a él. Y mientras sus enemigos se debilitan y debilitan, el propio Inithwe se fortalece, alimentándose de la sangre de sus vidas y regenerando cualquier daño que pueda haber infligido a su forma mortal. A pesar de este poder aterrador, Algunos estudiosos teorizan que un Elemental del Vacío no es malo per se, simplemente sigue su naturaleza. Si eso es cierto, sería posible alejar esa naturaleza de la perpetua maldad de Siroth y utilizarla mejor al servicio de la gente de Teleria.