Inithwe Bloodtwin

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Inithwe Bloodtwin

 

Estadísticas de Inithwe Bloodtwin

GeneralMazmorrasTorreones
8/10 Campaña 8/10 Minotauro9/10 Vacio
8/10 Arena Defensa 3/10 Araña 9/10 Fuerza
9/10 Arena Ofensiva6/10 Caballero de Fuego9/10 Espiritu
4/10 Jefe de Clan9/10 Dragon9/10 Magia
9/10 Facciones8/10 Golem de Hielo

Análisis de Inithwe Bloodtwin

A Inithwe lo catalogaría en el montón o en el montón bajo de los legendarios debido a su poca flexibilidad de usos. Disminuye el Max. HP del objetivo en el básico, una A2 bastante poderosa y una A3 que pega en área y puede poner Chupar Vida. No son un set de skills super útiles, pero nos aportará daño y algo de utilidad a la hora de enfrentarnos a oleadas que tengan mucha vida, como en etapas altas de guerra de facciones. Buscaremos principalmente dos cosas: Daño (en forma de ATK y Critico) y PUNT si queremos sacarle beneficio al Chupar Vida.


Habilidades de Inithwe Bloodtwin

Censura de vitalidad [ATK]

Ataca a 1 enemigo. Disminuye el HP MAX del objetivo en un 30% del daño infligido.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Daño + 10%
Nivel 5: Daño + 10%

Sin piedad [ATK] (Enfriamiento: 3 turnos)

Ataca a 1 enemigo 3 veces. El aumento de daño es igual al porcentaje de HP que el objetivo ha perdido.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 10%
Nivel 4: Daño + 15%

Susurros atormentadores [ATK] (Enfriamiento: 4 turnos)

Ataca a todos los enemigos. Tiene una probabilidad del 80% de colocar un perjuicio del 10% [sanguijuela] durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño + 10%
Nivel 3: Probabilidad Buff / Debuff + 10%
Nivel 4: Probabilidad Buff / Debuff + 10%
Nivel 5: Enfriamiento -1

Perdición Final [Pasivo]

Cura a este Campeón un 30% de su HP MÁX cada vez que mata a un enemigo. Los enemigos asesinados por este campeón no pueden ser revividos.

Aura

Aumenta el ATQ de aliado en todas las batallas en un 33%

LORE

Es difícil decir qué tipo de parentesco podría existir entre los elementales y, sin embargo, Inithwe y Drexthar Bloodtwins pueden considerarse hermanos. Convocados desde el mismo reino y vinculados a la causa de Siroth, estos seres de antiguo poder son terribles oponentes a los que deben enfrentarse solos, más aún cuando luchan juntos. Pero donde Drexthar es fuego y destrucción, Inithwe es oscuridad, frío, despiadado, implacable. Envuelto en una armadura similar a la de su familia y armado con una poderosa hacha grande, Inithwe desciende sobre sus enemigos con una furia inigualable. Su sola presencia debilita la fuerza vital de aquellos que se opondrían a él. Y mientras sus enemigos se debilitan y debilitan, el propio Inithwe se fortalece, alimentándose de la sangre de sus vidas y regenerando cualquier daño que pueda haber infligido a su forma mortal. A pesar de este poder aterrador, Algunos estudiosos teorizan que un Elemental del Vacío no es malo per se, simplemente sigue su naturaleza. Si eso es cierto, sería posible alejar esa naturaleza de la perpetua maldad de Siroth y utilizarla mejor al servicio de la gente de Teleria.