Análisis de Jotun
Jotun es un campeón que muchos tendréis porque Plarium ha puesto varios códigos y links para crearse cuentas las cuales regalan a Jotun, pero Jotun es el claro ejemplo de que si lo regalan tanto…por algo será.
Lo único que tiene de interesante es un Quemar HP de 4 turnos, pero será un épico bastante malo e inútil en mid y late game, por lo que no os recomiendo que lo subáis a más de 50. A la hora de equiparlo, habrá que buscarle PUNT, HP y VEL
Habilidades de Jotun
Fuerza Bruta (HP)
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo del 30 % [Reducir DEF] durante 2 turnos.
Nivel 1: Daño +5%
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Probabilidad de bufo/debufo +5%
Nivel 4: Probabilidad de bufo/debufo +5%
Multiplicador de daño: 0.22*HP
Espada Ardiente (HP) (Enfriamiento: 4 turnos)
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75% de posibilidades de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 4 turnos.
Nivel 1: Daño +5%
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Probabilidad de bufo/debufo +10%
Nivel 4: Probabilidad de bufo/debufo +15%
Nivel 5: Enfriamiento -1
Multiplicador de daño: 0.4*HP
Chamuscar (HP) (Enfriamiento: 5 turnos)
Ataca a 1 enemigo. Destruye el HP MAX del objetivo en un 30% del daño infligido. El daño aumenta en un 50% si el objetivo está bajo un debufo de [Quemar HP] .
Nivel 1: Daño +5%
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Daño +10%
Nivel 4: Enfriamiento -1
Multiplicador de daño: 0.43*HP
Aura
Aumenta la PUNT de aliados en Criptas de Faccion en 40.