Mago Venenoso

GeneralMazmorras NormalMazmorras DificilTorreones
7/10 Campaña7/10 Araña3/10 Araña8/10 Vacio
3/10 Arena Defensa 6/10 Caballero de fuego2/10 Caballero de fuego6/10 Fuerza
3/10 Arena Ofensiva 9/10 Dragon9/10 Dragon10/10 Espiritu
8/10 Jefe de Clan 10/10 Golem de Hielo5/10 Golem de Hielo8/10 Magia
7/10 Facciones8/10 Minotauro7/10 Torre del Destino
10/10 Amius
8/10 Fortaleza de Gemelos
2/10 Shogun
5/10 Necrópolis de Arena

ANALISIS DE MAGO VENENOSO

El Mago Venenoso fue introducido a principios de Julio junto con la fusión de Versulf el lúgubre, pero no como parte de esta, si no como campeón extra para ampliar las filas de los hombres lagarto. Es un épico bastante interesante, especializado en meter muchos venenos a los enemigos y luego «activarlos» con su ataque básico. Esto es especialmente útil en el late game contra bosses como el Golem o el Dragón, ya que no podemos hacerles daño por máximo HP y tenemos que recurrir a los venenos. Lo mejor será equiparlo para que sea muy rápido y así ser capaz de poner venenos y activarlos más rápido, así como de que tenga la PUNT para poner estos venenos y suficiente HP y DEF para aguantar.

 

HABILIDADES DEL MAGO VENENOSO

Toxicidad [ATK]

Ataca a 1 enemigo 2 veces. Reduce el Máximo HP del objetivo en un 75% del daño infligido si están bajo el debufo de [Curación Reducida]. Cada golpe tiene un 35% de probabilidad de activar hasta dos debufos de Veneno en el objetivo.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Posibilidad de bufo / debufo + 5%
Nivel 5: Posibilidad de bufo / debufo + 10%
Multiplicador de Daño: 2.4*ATK

Neurotoxina [ATK] (Reutilización: 4 turnos)

Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75% de probabilidad de colocar un debufo del 60% [Reducir DEF] durante 2 turnos. También tiene un 75% de probabilidad de aplicar un debufo del 50% [Reducir ATK] durante 2 turnos si el objetivo está bajo un debufo de [Veneno].
Nivel 2: Daño + 10%
Nivel 3: Posibilidad de bufo/debufo + 10%
Nivel 4: Posibilidad de bufo/debufo + 15%
Nivel 5: Enfriamiento -1
Multiplicador de daño: 6*ATK

Veneno Comecarne [ATK] (Reutilización: 4 turnos)

Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75% de probabilidad de aplicar un debufo del 100% [Curación Reducida] durante 3 turnos. También tiene un 75% de probabilidad de colocar dos debufos de [Veneno] al 5% durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño + 10%
Nivel 3: Posibilidad de bufo / debufo + 10%
Nivel 4: Posibilidad de bufo / debufo + 15%
Nivel 5: Enfriamiento -1
Multiplicador de Daño: 4*ATK

Retorcer de Dolor [Pasivo]

Los enemigos bajo [Curación Reducida] infligen un 15% menos de daño.

Aura

Aumenta la PUNT de los aliados en todas las batallas en 45

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    Daniel Responder
    Sep 2, 2021 @ 3:42 am

    Quien ves mejor a banshee helada o a mago venenoso para boss de clan? tengo que subir uno de los 2 ,pero no se cual subir primero