Estadísticas de Mártir
General | Mazmorras | Torreones |
---|---|---|
8/10 Campaña | 9/10 Minotauro | 10/10 Vacio |
8/10 Arena Defensa | 6/10 Araña | 10/10 Fuerza |
9/10 Arena Ofensiva | 10/10 Caballero de Fuego | 9/10 Espiritu |
10/10 Jefe de Clan | 9/10 Dragon | 8/10 Magia |
10/10 Facciones | 10/10 Golem de Hielo |
Análisis de Mártir
Mártir para mazmorras / Boss de clan


A nivel de maestrías dependerá de donde la usemos. Para boss de clan las mejores serán las siguientes:
Sin embargo, si por ejemplo tenemos a Valkyria o a Aplastacraneos y preferimos centrar a Mártir sólamente en arenas o facciones o mazmorras, quizá nos interesa extender el contraataque y el aumentar DEF más turnos
Martir Late Game: Arenas y Torre del Destino
Una vez sacamos a Martir de Boss de clan, podemos utilizarla en contenido más avanzado como por ejemplo puede ser la Torre del Destino (ya que es útil contra bosses como el Grifo y el Dragon Eterno) pero tendremos que enfocarla a que tenga más RES
Aquí os dejo a mi Martir, así como en el video de arriba una guía de como y dónde la uso
Las maestrías para late, como no la llevamos para hacer daño a bosses, podemos optar por más enfocadas a RES y a mantener los contraataques más tiempo.
Habilidades de Mártir
Apresurar [DEF]
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 45% de posibilidades de colocar una desventaja del 60% [Disminuir DEF] durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 10%
Nivel 4: Probabilidad Buff / Debuff + 5%
Nivel 5: Probabilidad Buff / Debuff + 10%
Nivel 6: Daño + 10%
Nivel 7: Probabilidad Buff / Debuff +15 %
Bastión de la fe (Enfriamiento: 4 turnos)
Coloca un beneficio de 60% [Increase DEF] y un beneficio de [Contraataque] en todos los aliados durante 2 turnos.
Nivel 2: Enfriamiento -1
Supresión [DEF] (Enfriamiento: 6 turnos)
Ataca a todos los enemigos. Coloca una desventaja de 50% [Disminuir ATK] durante 2 turnos. Coloca una desventaja [Provocar] durante 1 turno.
Nivel 2: Daño + 10%
Nivel 3: Daño + 10%
Nivel 4: Enfriamiento -1
Nivel 5: Enfriamiento -1
Aura
Aumenta la DEF de aliados en todas las batallas en un 33%.
He estado mirando en varios sitios y para boss de clan recomiendan ponerle la rama de defensa para el contraataque aun ella poniendo el buffo. ¿se puede hacer varios contraataques o porque es?
su contrataque no dura 3 turnos, además en arenas puede servirte también.
Se me olvido preguntar también si teniendo a martir como unica que mete el buffo de contraataque se puede intentar montar un equipo de contraataque
si, claro
Senda, perdona que te joda, las maestrias con Martir estan mal. Esta la que tiene 5* de bajar el cd de una habilidad, osea que en contra se descuadra y una que te da barra! , te digo porque se van a equivocar. Abrazo!
Muchas gracias por el apunte. No es que estuvieran mal, es que no eran las de boss como tu dices jaja. Ahi añadí la diferenciación en función de donde la vaya a usar la gente
No hay de que, claro claro, es la costumbre de usarla para boss jajajaj Abrazo!.
Puede hacer una set up de doble contraataque con mártir y aplasta…?
[…] Mártir […]
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