Minaya

 

GeneralMazmorrasTorre del Destino
6/10 Arena Ofensiva 4/10 Caballero de Fuego6/10 Dragon de Magma
7/10 Arena Defensa6/10 Araña 6/10 Araña Helada
8/10 Hydra6/10 Dragon 7/10 Araña Abisal
8/10 Campaña 7/10 Minotauro6/10 Rey Escarabajo
9/10 Facciones9/10 Golem de Hielo5/10 Dragón Eterno
5/10 Señor Demoniaco5/10 Grifo
4/10 Fortaleza de los Gemelos5/10 Rinoceronte
3/10 Hada Oscura

Analisis de Minaya

Minaya es un muy buen healer, y que además hace un gran combo de parejas de campeones junto con Khoronar y que además también tiene un buen potencial de daño. Recibió un rework en Abril de 2024 donde le añadieron chupar sangre en la A2 y le potenciaron la curación de la pasiva y de su A2. También le quitaron un condicionante que tenía antes para poner el Bloquear Debufos en su A3, haciendo ahora de Minaya un campeón más tipo healer y enfocado en aplicar debufos para potenciar curas aliadas.

Si la ponemos modo ofensivo con mucho ATK y critico tiene buenos escalados de daño, además de curar cantidades razonables y molestar mucho al equipo enemigo con las curaciones reducidas, pero tras el rework al estar más centrada a curas y apoyo, quizá la Minaya modo daño sea menos viable.

Por no hablar de una curación continua de 2 turnos en el básico que puede sacarnos de algún apuro, sobretodo si llevamos setups mas defensivas. Por lo tanto yo la pondría balanceada entre ataque y DEF, que pegue fuerte pero que también aguante para ser capaz de proteger a los aliados. Las botas de VEL obligatorias porque cuanto más rápida sea, más turnos tiene para curar.

Estas maestrías son más centradas en arenas, pero podéis elegir Maestro de la Guerra también si tenéis problemas en bosses

Habilidades de Minaya

Guía elegante [ATK]

Ataca a 1 enemigo. Coloca un buff de 15% [Curación Continua] en el aliado con el HP más bajo durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Daño + 5%
Nivel 5: Daño + 5%

Multiplicador de daño: 4.5*ATK

Formas de reparación [ATK] (Enfriamiento: 4 turnos)

Ataca a 1 enemigo. Cura a este campeón y al aliado con el HP más bajo en el 30% de MAX HP de este campeón. Tiene un 75% de posibilidades de aplicar un debufo del 100% [Curación Reducida] y un debufo de [Chupar Sangre] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Estos debufos no se pueden resisitir si Khoronar está en el mismo grupo.
Nivel 2: Daño + 10%
Nivel 3: Daño + 10%
Nivel 4: Daño + 10%
Nivel 5: Buff / Debuff Chance + 10%
Level 6: Buff / Debuff Chance + 15%
Level 7: Cooldown -1

Multiplicador de daño: 5.5*ATK

Encanto de Belleza (Enfriamiento: 6 turnos)

Cura a todos los aliados en un 40% de su MAX HP. Aplica un bufo de [Bloquear Debufos] durante 2 turnos. Si esta Habilidad cura completamente a un campeón, también le aplica un bufo de [Escudo] durante 2 turnos, del 25% del HP del Campeón.
Nivel 2: Sanar + 10%
Nivel 3: Sanar + 10%
Nivel 4: Enfriamiento -1
Nivel 5: Enfriamiento -1

Sacrificio del amante [Pasivo] (Enfriamiento: 6 turnos)

Cuando este campeón muere, llena un 20% las barras de Turno de todos los aliados y luego los cura un 20% de MAX HP de este campeón. Revive a este campeón con 75% de HP al morir si Khoronar está en el mismo equipo.
Nivel 2: Enfriamiento -1
Nivel 3: Enfriamiento -1

Aura

  Aumenta la VEL de aliados en todas las batallas en un 19%.

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    Iztly Responder
    Jul 22, 2020 @ 20:01 pm

    Buen día, es bastante buena tu página y agradezco tu aporte, sin embargo, creo que podrías mejorarla comentando si es recomendable meterle libros a los campeones.

    • author image
      Senda Responder
      Jul 23, 2020 @ 20:45 pm

      Tienes un post al respecto en la parte de wikiraid