General | Mazmorras | Torreones |
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7/10 Campaña | 10/10 Minotauro | 10/10 Vacio |
8/10 Arena Defensa | 4/10 Araña | 7/10 Fuerza |
8/10 Arena Ofensiva | 7/10 Caballero de fuego | 8/10 Espiritu |
9/10 Jefe de Clan | 9/10 Dragon | 9/10 Magia |
10/10 Facciones | 8/10 Golem de Hielo | 10/10 Torre del Destino |
Analisis de Ninja
Ninja es probablemente uno de los streamers y jugadores de Fortnite más famosos y grandes del mundo…y debido a una colaboración que hizo con Raid Shadow Legends, fue inmortalizado como un personaje obtenible UNICAMENTE jugando durante 7 días antes desde el 15 de Julio hasta el 15 de Octubre de 2021. Al ser una campaña promocional, en principio iba a ser un campeón único, pero en Julio de 2024 pusieron que fuera obtenible nuevamente a todos los jugadores que no lo hubieran conseguido anteriormente.
Leyendo sus habilidades, es un campeón especialista en matar bosses al mismo tiempo que ofrecer cierto control de oleadas debido a un poderoso congelar. Cuenta con un Reducir Defensa en el básico, así como un Quemar HP y un explotar Quemar HP que puede ser muy interesante y poderoso al hacer mucho daño a bosses donde el jefe sea el único objetivo (por tanto para la mazmorras de arañas es bastante malillo ya que no podemos targetear a la grande siempre). Su A3 además reduce el cooldown de su A2, haciendo que la utilice más a menudo.
Ninja trae una mecánica completamente nueva en su pasiva. En primer lugar, Ninja puede aumentar su ataque en un 10% hasta un 100% y su daño crítico en un 5% hasta un 25% cada vez que 1 enemigo es golpeado por su A1, A2 y A3. Esto puede parecer un poco complicado, pero significa que para que la pasiva aumente aplique el bonus cada vez,, debe completar los 3 ataques individualmente contra un solo enemigo. El aumento del ataque sin duda hará que las pruebas de daño sean más desafiantes, ya que el ataque al 100% es poderoso si se usa en los escenarios correctos. Es un campeón tipo nuker que necesita PUNT, por lo tanto irá equipado muy similar a otros campeones como Hurndig, Astralon, Zargala o Roxam. Guantes de Daño Critico, Pecho de ATK% y las botas podrán ser de ATK% o VEL dependiendo de la VEL que consigamos en substats, ya que no nos sirve de nada tener mucho ATK si somos muy lentos y nos matan antes de poder hacer nada.
Considerando que es un campeón que nos regala el juego gratis solo por loguear, es un campeón muy poderoso con bastantes usos tanto para early game como para late game, en arenas, facciones, torre del destino y mazmorras.

Habilidades de Ninja
Rayo Rompedor (ATK) (A1)
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 45% de probabilidad de aplicar un debufo del 60% [Reducir DEF] durante 2 turnos. También llena la barra de turno de este campeón en un 15% cuando se usa contra jefes.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Probabilidad de Bufo / Debufo + 5%
Nivel 5: Probabilidad de Bufo / Debufo + 10%
Multiplicador de daño: 3.7*ATK
Lluvia Abrasadora (ATK)(A2) Cd. 4 Turnos
Ataca 3 veces al azar. Cada golpe tiene un 75% de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 3 turnos. También aplica un bufo de [Velo perfecto] en este campeón durante 2 turnos.
Cuando se usa contra jefes, se activará instantáneamente cualquier debufo de [Quemar HP], incluidos las debufos de Quemar HP aplicados por esta habilidad.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 10%
Nivel 4: Probabilidad de Bufo / Debufo + 10%
Nivel 5: Probabilidad de Bufo / Debufo + 15%
Nivel 6: Enfriamiento -1
Multiplicador de daño: 2*ATK
Golpe Cian (ATK) (A3) Cd. 5 Turnos
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75% de probabilidad de colocar una debuffo [Congelar] durante 1 turno.
Al apuntar a un jefe, solo atacará al jefe (no a todos los enemigos) e ignorará el 50% de la DEF del objetivo. También disminuirá 1 turno el tiempo de reutilización de la habilidad Lluvia Abrasadora.
Nivel 2: Daño + 15%
Nivel 3: Probabilidad de Bufo / Debufo + 10%
Nivel 4: Probabilidad de Bufo / Debufo + 15%
Nivel 5: Enfriamiento -1
Multiplicador de daño: 3*ATK (si en área) y 3.95*ATK (a bosses)
Escalada (P)
Aumenta el ATK de Ninja en un 10% (hasta un 100%) y el Daño Crítico (hasta un 25%) cada vez que un solo enemigo es golpeado por las tres Habilidades activas de Ninja en una sola ronda. Este efecto puede ocurrir varias veces contra el mismo enemigo.
Al luchar contra los jefes, aumentará el ATK de Ninja en un 20% (hasta un 100%) y D.Crit en un 10% (hasta un 25%) en su lugar.
Gracias Senda por el análisis!!, grande como siempre y directo, una pregunta: el set de represalia sería bueno para este campeón?, muchas gracias, un saludo.
no, represalia no tiene mucho sentido en él
NOSE lo noto malo en arañan nunca logra pegarle a la araña grande 🙁
En arañas es inutil porque es imposible tarjetear constantemente a la grande.He actualizado la guia tras testear al campeón, que la escribí antes de que hubiera salido
Gracias por el tiempo dedicado a la pagina.
Quisiera preguntar si sabrás la velocidad de ninja para meterlo en una inmortal de comehombres y guardiana?
Deadwood jedi decía que de 261-267 pero no me funcionó… las velocidades que uso son de 254 come hombres y 240 guardiana..
Saludos!!