Pequeña Miss Annie

GeneralMazmorrasTorreones
8/10 Campaña10/10 Minotauro10/10 Vacio
9/10 Arena Defensa6/10 Araña10/10 Fuerza
10/10 Arena Ofensiva10/10 Caballero de Fuego10/10 Espiritu
8/10 Jefe de Clan10/10 Dragon10/10 Magia
9/10 Facciones7/10 Golem de Hielo

Análisis de la Pequeña Miss Annie

La Pequeña Miss Annie fue introducida como campeón de Halloween en Octubre de 2020. Es un campeón con un diseño espectacular que cumpliría la función de nuker, haciendo una barbaridad de daño debido a sus altos escalados, multi golpes, habilidades que ignoran defensa y varios golpes. Es muy buena porque tiene la posibilidad de matar enemigos según reviva, así como de protegerse del daño poniéndose velo a si misma o de atacar rápido al ganar barra de turno. Es un gran nuker de un solo objetivo que no tiene afinidad débil y tiene muy buenos escalados de daño. Como todo buen nuker, la equiparemos con guantes de Daño Critico, pecho de ATK% (porque ese es el atributo por el que escala su daño) y lo más cercano al 100% de P.Crit posible. Podemos intentar buscarle PUNT también si queremos que meta Curación Reducida y Reducir Defensa en el básico con relativa eficacia. 

Es especialista en la mazmorra del Escarabajo de la Torre del Destino, por lo que el set de Destruir es un gran set para ella y también es útil por el multihit y el bloquear curación en Caballero de Fuego.

Recibió un rework en Marzo de 2024 donde la quisieron especificar un poco como nuker de 1 solo objetivo para arenas, sin embargo no acabo de ver la necesidad de ello ya que no traspasa piel de piedra, bloquear daño, inmortal ni nada de eso, y además tampoco aplica bloquear revivir.

Este es el set que yo le tengo puesto para el Escarabajo. 

Así es  como la llevaba antes, simplemente equipada como nuker.

Estas serian las maestrías de Annie para maximizar el daño. Es más prioritario maximizar el daño con los posibles contraataques de la rama de DEF que buscarle algo de PUNT. Pegará tan fuerte que no necesitaremos la curación reducida porque matará al rival igualmente.

Habilidades de la Pequeña Miss Annie

Uñas bonitas [ATK]

Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de colocar un perjuicio del 100% [Curación Reducida] y un debufo de [Reducir Defensa] durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño + 10%
Nivel 3: Probabilidad de Mejora / Desventaja + 5%
Nivel 4: Probabilidad de Mejora / Desventaja + 10%
Nivel 5: Probabilidad de Mejora / Desventaja + 10%

Multiplicador de Daño: 1.3*ATK

 

Muñeca vacía [ATK] (Reutilización: 4 turnos)

Ataca a 1 enemigo 2 veces. Antes de atacar, aplica un bufo del 50% [Aumentar ATK] bufo de [Velo perfecto] en este campeón durante 2 turnos. Luego, llena un 30% la barra de turno de este campeón en un 30%.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 10%
Nivel 4: Tiempo de Reutilización -1
Nivel 5: Tiempo de Reutilización -1

Multiplicador de daño: 2.7*ATK

 

Cita para jugar [ATK] (Reutilización: 6 turnos)

Ataca a 1 enemigo. Ignora el 25% de la DEF del objetivo. Disminuye el HP MAX del objetivo en un 25% del daño infligido.
Repetirá el ataque por segunda vez si el objetivo tiene una DEF más alta y un HP MAX más alto que este Campeón. Aplica un bufo de [Revivir al Morir] a este campeón durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 10%
Nivel 4: Daño + 10%
Nivel 5: Tiempo de Reutilización -1
Nivel 6: Tiempo de Reutilización -1


Multiplicador de daño: 5.7*ATK

Un Juguete no Muere [pasivo]

Al revivir, ataca al enemigo que mató a este campeón con la habilidad predeterminada. También llena la barra de turno de este campeón en un 25% y aplica un bufo de [Escudo] en este campeón igual al 50% de su HP MÁXIMO durante 2 turnos.

Corazón mágico [Pasivo]

Cada ataque tiene un 50% de probabilidad de reducir la barra de Turno del objetivo en un 10% y un 100% de probabilidad de disminuir el HP MÁXIMO del objetivo en un 10% del daño infligido al atacar enemigos con un debufo de [Curación Reducida] o [Reducir Defensa]. También cura a este Campeón en un 10% del daño infligido cuando ataca a enemigos con un debufo de [Curación Reducida] o [Reducir Defensa].[No se curará del daño infligido por Maestrías]

Aura

 Aumenta el ATQ de los aliados en todas las batallas en un 33%.