• Facciones
  • Arena
  • Mazmorras
  • Hydra
  • Señor Demoníaco

 

 

 

GeneralMazmorras NormalMazmorras DificilTorre del Destino
7/10 Arena Ofensiva 7/10 Caballero de Fuego1/10 Caballero de Fuego1/10 Dragon de Magma
2/10 Arena Defensa 4/10 Araña6/10 Araña6/10 Araña Helada
3/10 Hydra5/10 Dragon2/10 Dragon3/10 Araña Abisal
3/10 Campaña4/10 Golem de Hielo1/10 Golem de Hielo3/10 Rey Escarabajo
6/10 Facciones2/10 Fortaleza de los Gemelos7/10 Dragón Eterno
2/10 Señor Demoniaco1/10 Necrópolis de Arena7/10 Grifo
4/10 Torre del Destino2/10 Arboleda del Shogun1/10 Rinoceronte
1/10 Hada Oscura

Análisis de Phranox

Phranox llegó a Raid en el parche 6.0 y cumple un rol simple en la facción de Aparecidos: el de nuker y el de hacer daño. Cuenta con algún debufo en su kit como Reducir Ataque o Bloquear Bufos enemigos, pero todas sus habilidades son a un solo objetivo, por lo que ni en mazmorras ni en arena es el tipo de campeón que buscamos. La habilidad que más llama la atención es su A2, que tiene unos multiplicadores poderosísimos si el enemigo no tiene ningún bufo y que puede sernos de utilidad si es de nuestros primeros campeones y necesitamos matar bosses en early game o para quitarnos un objetivo molesto en arenas. Lo equiparemos modo nuker, con 100% de P.Crit, mucho D.Crit y ATK, así como VEL y PUNT si queremos que meta debufos.

Habilidades de Phranox

Cortar de Cuajo (ATK) 

Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo del 50 % [Reducir ATK] durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño +5 %
Nivel 3: Probabilidad de mejora/desventaja +5 %
Nivel 4: Daño +5 %
Nivel 5: Probabilidad de mejora/desventaja +5 %
Nivel 6: Probabilidad de mejora/desventaja +10 %

Multiplicador de daño 3.4*ATK

Indulgencias Tiernas (ATK) (Enfriamiento: 3 turnos)

Ataca a 1 enemigo. Inflige un 100% más de daño contra los objetivos sin ningún bufo.
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Daño +5%
Nivel 4: Daño +10%
Nivel 5: Daño +10%

Multiplicador de daño: 4.6*ATK(9.2*ATK a enemigo sin bufos)

Aislar (ATK)

Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de robar 1 bufo aleatorio del objetivo.

Aplica un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos si el objetivo no tiene ventajas después de este ataque.
Nivel 2: Daño +5 %
Nivel 3: Probabilidad de beneficio/desventaja +5 %
Nivel 4: Daño +10 %
Nivel 3: Probabilidad de beneficio/desventaja +10 %
Nivel 3: Probabilidad de beneficio/desventaja +10 %
Nivel 7: Enfriamiento -1

Multiplicador de daño: 1.8*ATK