General | Mazmorras | Torreones |
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8/10 Campaña | 9/10 Minotauro | 9/10 Vacio |
8/10 Arena Defensa | 9/10 Araña | 9/10 Fuerza |
7/10 Arena Ofensiva | 8/10 Caballero de Fuego | 9/10 Espiritu |
9/10 Jefe de Clan | 8/10 Dragon | 9/10 Magia |
10/10 Facciones | 9/10 Golem de Hielo | 10/10 Torre del Destino |
Análisis del Presbítero Brogni
El Presbítero Brogni fue un campeón de fusión que fué añadido al juego el 13 de Abril de 2021, como campeón especialista en la Torre del Destino y Mazmorras. También se puede utilizar en ciertas setups de boss de clan. Es muy bueno en bosses finales de la Torre del Destino como el Grifo o el Dragón Eterno, no solo por su aura, si no por la protección que ofrece y el daño adicional, así como sus escudos que no se pueden eliminar. El video de arriba ofrece una guía más extensa de como y donde se puede llevar. Abajo os dejo diferentes composiciones que he encontrado y son interesantes:
Boss de clan / Torre del Destino 1
Esta es la que muestro en el video, full HP y PUNT, así como VEL cuadrada para boss de clan en setup de contraataque. Las maestrías también con Maestro de la Guerra, para boss de clan.
Arena / Torre del Destino 2
Esta está más enfocada en contenido más de late game del juego, como las arenas y la torre del destino, pero cuando chetamos a nuestros campeones con mucha RES para que sean inmunes. Este es el Brogni de Hellhades por ejemplo
Habilidades del Presbítero Brogni
Azote de cristal profundo [ATK]
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 45% de probabilidad de colocar un debuff [Quemar HP] durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Probabilidad de Mejora / Desventaja + 5%
Nivel 5: Probabilidad de Mejora / Desventaja + 5%
Nivel 6: Probabilidad de Mejora / Desventaja + 5%
Multiplicador de Daño: 6.5 ATK
Agarre de la caverna [ATK] (Reutilización: 4 turnos)
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75% de probabilidad de eliminar 1 buffo aleatorio de todos los enemigos. Tiene un 75% de probabilidad de eliminar 1 debuffo aleatorio de todos los aliados. Aumenta el valor de los buffos de [Escudo] de todos los aliados en un 30% del daño infligido.
Nivel 2: Daño + 10%
Nivel 3: Probabilidad de Mejora / Desventaja + 5%
Nivel 4: Probabilidad de Mejora / Desventaja + 10%
Nivel 5: Probabilidad de Mejora / Desventaja + 10%
Nivel 6: Enfriamiento -1
Multiplicador de daño: 6.6 ATK
Resplandor resistente (Reutilización: 5 turnos)
Coloca un beneficio [Bloquear Debuffos] y un 50% [Aumentar ATK] en todos los aliados durante 2 turnos. También otorga un buffo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos equivalente al 30% de los PS MÁXIMOS de este Campeón. El buffo de [Escudo] no se puede eliminar.
Nivel 2: Enfriamiento -1
Nivel 3: Enfriamiento -1
Reducto [Pasivo]
Siempre que un aliado bajo un buffo de [Escudo] es atacado, se refleja el 25% del daño infligido en el [Escudo] al atacante. También cura a ese aliado en un 25% del daño infligido al [Escudo]. Si hay varios campeones en el equipo con esta habilidad, solo uno se activará.
Aura
Aumenta la RESISTENCIA de los aliados en las batallas de la Torre del Destino en 60.