• Campaña
  • Arenas
  • Mazmorras
  • Boss
  • Facciones

Principe Kymar

 

 

 

 

 

 

 

Estadísticas de Principe Kymar

GeneralMazmorrasTorreones
9/10 Facciones10/10 Minotauro9/10 Vacio
8/10 Arena Defensa 9/10 Araña (speed run)7/10 Fuerza
10/10 Arena Ofensiva5/10 Caballero de Fuego7/10 Espiritu
6/10 Jefe de Clan9/10 Dragon9/10 Magia
10/10 Facciones10/10 Golem de Hielo8/10 Hydra

Análisis de Principe Kymar

El Príncipe Kymar es un gran campeón y uno de los legendarios más versátiles. Se usa mucho en late game en arenas así como en setups de speedfarm por su capacidad de resetear completamente el cooldown de las habilidades de los aliados. La forma más común de ver a Kymar es en arenas, ya que cuenta con la misma Aura de VEL que Mediadora y por tanto nos abre las posibilidades de utilizar a un segundo iniciador como Lady Kimi o Siphi que carecen de esa aura. Su uso vendría a ser similar al de Caudillo (de ahi que sea tan bueno) y se suele equipar con mucha VEL y mucha PUNT para que vaya justo detrás del iniciador y ataque a los enemigos con su A2, haciendo que pierdan todos sus buffos así como mandándolos a dormir para que pierdan su turno y así permitir que el resto de nuestros campeones puedan ir más lentos de VEL ya que los enemigos pierden su turno.

Habilidades de Principe Kymar

Phantom Fire [ATK]

Ataca a todos los enemigos. Coloca una desventaja de 5% [Veneno] durante 1 turno si este ataque es crítico.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Daño + 5%
Nivel 5: Daño + 5%

Mirada abisal [ATK] (Enfriamiento: 5 turnos)

Ataca a todos los enemigos. Elimina todos los beneficios. Coloca una desventaja [Dormir] durante 1 turno.
Nivel 2: Daño + 10%
Nivel 3: Daño + 10%
Nivel 4: Enfriamiento -1
Nivel 5: Enfriamiento -1

Sello de magia (Enfriamiento: 7 turnos)

Restablece los tiempos de reutilización de todas las habilidades de aliado. Llena el medidor de turno de todos los aliados, excepto este campeón, en un 20%.
Nivel 2: Enfriamiento -1

Aura

Aumenta la VEL de aliados en la arena en un 30%

  • author image
    Nov 29, 2020 @ 2:09 am

    […] Principe Kymar […]

  • author image
    Mar 30, 2021 @ 19:09 pm

    Maestrias?

    • author image
      Senda Responder
      Abr 1, 2021 @ 10:46 am

      pero si están ahi puestas ‘_’

  • author image
    Abr 16, 2021 @ 16:54 pm

    perdón por el retraso :p

  • author image
    Carlos Responder
    Jul 23, 2021 @ 20:17 pm

    Senda cómo el otro que dice, si kymar apenas mete debufos, sólo un veneno en el básico, no saldría más rentable ponerle maestrias de ataque y defensa??
    Es que me acaba de salir y veo que además pone un Debufo de Dormir, no sería mejor buscarle defensa o Resistencia por la rama verde??

  • author image
    Fabián perez Responder
    Ene 12, 2022 @ 15:05 pm

    Para cuando una guía 2.0? Creo que es demasiado antigua. Ahora kymar es top en hydra y sigue siendo de lo mejor en arenas. Los que aparecen están equipados fatal y sin puntería, por lo que su A2 sería inútil

    • author image
      Senda Responder
      Ene 14, 2022 @ 17:33 pm

      Tienes razón, era demasiado antigua. La he rehecho y subido las imagenes actualizadas para lo que se usa ahora