Estadísticas de Rotos
General | Mazmorras | Torreones |
---|---|---|
8/10 Campaña | 10/10 Minotauro | 9/10 Vacio |
10/10 Arena Defensa | 4/10 Araña | 7/10 Fuerza |
10/10 Arena Ofensiva | 4/10 Caballero de Fuego | 10/10 Espiritu |
7/10 Jefe de Clan | 10/10 Dragon | 10/10 Magia |
10/10 Facciones | 7/10 Golem de Hielo |
Análisis de Rotos
Rotos fue un personaje de fusión por San Valentín en 2020 donde pedían algunos personajes nuevos y Azure. Es un personaje espectacular en muchos aspectos del juego que cambió el meta de la arena. Es un legendario que merece la pena meterle libros para bajar el cooldown de sus skills y que tiene unos escalados de daño muy buenos. Además hace combo con Siphi, la novia (uno de los mejores legendarios del juego). Rotos tiene varios usos donde brilla: lo podéis llevar a boss con set vampire en lugar un envenenador (por su alto daño) y como nuker de arenas. Si lo llevamos a boss priorizaremos DEF para que aguante, y si podemos sacar también ATK y critico, mejor que mejor. Si lo llevamos como nuker de arena el vampire no será tan necesario y podéis ponerle otros sets que potencien su daño, como Cruel, Salvaje, Incansable o Ataque Divino incluso. Para arenas lo principal ATK, 100% de P.crit y todo el Daño critico que podamos. La PUNT no es necesaria pero puede venir bien si no tenemos quien meta Red.DEF. Es un personaje muy balanceado ya que roba HP para aumentarse su propia Max. HP por lo que es casi como una cura. En el aspecto ofensivo es muy poderoso, con una skill que ignora defensa y pone bloquear revivir además de pegar bastante fuerte.
En la imagen van dos rotos para arena, con muchisimo daño critico para que peguen muy duro
Habilidades de Rotos
Azote de terror [ATK] [HP]
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75% de posibilidades de colocar una desventaja de 60% [Disminuir DEF] durante 2 turnos. También tiene un 25% de posibilidades de otorgar un turno adicional.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Daño + 5%
Nivel 5: Daño + 5%
Saqueo de vitalidad [ATK] [HP] (Enfriamiento: 3 turnos)
Ataca a 1 enemigo. Disminuye el MAX HP del objetivo en un 20%, luego agrega ese HP al propio MAX HP de este campeón. [No se puede disminuir el HP máximo de un campeón en más del 60% en una batalla. No se puede aumentar el HP MAX de este campeón en más de 60,000. No disminuye el Boss ‘MAX HP. El MAX HP de este campeón se incrementará en 15,000 cuando esta habilidad se use contra jefes]Nota: ¡El MAX HP obtenido en una batalla se reiniciará al ingresar a la siguiente ronda! (por ejemplo, después de cada ronda de mazmorra / campaña, Rotos MAX HP se restablece al MAX HP original)
Nivel 2: Daño + 10%
Nivel 3: Daño + 10%
Nivel 4: Daño + 10%
Nivel 5: Enfriamiento -1
Destrucción predestinada [ATK] [HP] (Enfriamiento: 4 turnos)
Ataca a 1 enemigo. Ignorará el 60% de la DEF del objetivo. También ignorará los beneficios de [Inmortal] y [Bloquear Daño]. Otorga un turno adicional si este ataque mata a un enemigo. Los enemigos asesinados por esta habilidad no pueden ser revividos si Rotos se ha puesto el máximo de MAX HP mediante la skill de Saqueo de Vitalidad
Nivel 2: Daño + 10%
Nivel 3: Daño + 10%
Nivel 4: Daño + 10%
Nivel 5: Daño + 10%
Nivel 6: Enfriamiento -1
Despreciar el olvido [Pasiva]
Disminuirá el daño de un solo golpe enemigo para que el daño entrante no supere el 50% del HP MÁXIMO de este Campeón de ese golpe. Puede ocurrir una vez por ataque enemigo. Otorga un turno adicional si se produce esta reducción de daño. [No funciona contra jefes] Reduce el daño recibido de los jefes en un 15%. Disminuye el daño recibido de los jefes en 30 si Siphi la novia perdida está en el mismo equipo.
LORE
Hay otra historia de amor bien conocida en Kaerok y Arnoc, pero una mucho más oscura que las aventuras de Minaya y Khoronar. Comienza con un joven noble audaz, cuya familia había perdido todo menos su título; sus tierras, sus propiedades, su riqueza, todo había sido confiscado para pagar las deudas acumuladas durante generaciones de libertinaje descuidado. Esto dejó a Rotos con poco a su nombre, excepto por su orgullo y su habilidad con el estoque. Aunque eso apenas evitó que el joven pasara su juventud en duelo, bebiendo y acumulando nuevas deudas. Fue solo cuando el peligro de los asesinos enviados por los usureros se hizo real que finalmente se dio cuenta de que era hora de desaparecer, al menos por un tiempo. Aunque sus talentos eran limitados y también lo eran los campos donde Rotos podía emplearlos por completo, había elegido una carrera que muchos no habrían considerado: la de un pirata. Con la poca plata que quedaba en su bolso y su fiel estoque a su lado, Rotos buscó a la tripulación de un barco pirata e hizo su intento de unirse. Pasó la siguiente década navegando por los mares y viviendo la vida de una gran aventura, donde la habilidad, la valentía audaz y una pizca de buena fortuna eran las únicas cosas en las que uno podía confiar. Aunque lideró muchas incursiones descaradas al lograr su propia capitanía y se hizo rico con el saqueo, Rotos siguió siendo un caballero de buena reputación en primer lugar. Nunca tuvo sed de sangre y nunca mató sin necesidad, ni permitió a su tripulación ningún exceso. En ocasiones, persiguió y luchó contra corsarios menos escrupulosos que “dieron mala fama a la profesión”, como afirmó el propio Rotos. Fue uno de esos encuentros que le permitió al valiente Capitán reclamar su tesoro más preciado. Pero ni la plata ni las gemas ni siquiera un arma encantada de días pasados cautivaron el corazón de Rotos. Era una mujer llamada Siphi, proveniente de lejanas islas del sur, a quien Rotos liberó del cautiverio. Era hermosa y feroz, y aunque no estaba entrenada como guerrera, Siphi aprovechó la oportunidad durante la batalla de abordaje y derribó a sus captores justo en frente de Rotos atónito. Si alguna vez hubo amor a primera vista, le dijo a su tripulación más tarde, tendría que ser la vista de una mujer sureña enojada golpeando a un bruto dos veces su tamaño con un candelabro. Si bien algunos sinvergüenzas pueden haber aprovechado la situación, Rotos estaba decidido a cortejar y cortejar a su hermoso rescatado a la antigua usanza. Siphi enfrentó sus avances con fría burla al principio, luego con diversión, pero los encantos de Rotos eran tan ciertos como su determinación. Después de semanas de ir y venir, finalmente cedió y mostró interés, y esto no fue más que una chispa que encendió las llamas de la pasión. Durante los siguientes meses, Siphi y Rotos pasaron casi todas las horas de vigilia juntos y realmente se apreciaron mutuamente. Ella se convirtió en su confidente, su voz de razón, y Rotos siguió siendo el descarado tomador de riesgos con un deseo contagioso de aventura y un talento dramático que avergonzaría a los Altos Elfos. Cuando su amor floreció, Rotos finalmente se dio cuenta de que había llegado el momento de regresar a casa. Con las riquezas que ganó en la última década, logró pagar todas sus deudas, y aún posee lo suficiente para asegurarse de que él y Siphi vivieran en el lujo, siempre que la plata se gastara sabiamente para establecer su hogar ancestral una vez más. Desafortunadamente, Mayhew Pouillac, el prestamista de dinero más rico de Arnoc en ese momento, consideró que el daño que sufrió su reputación cuando Rotos huyó era mucho mayor de lo que cualquier pago podría compensar. Fingió lo contrario, sin embargo, y aceptó a Rotos y su novia como invitados de honor. Por un fuerte interés además de la deuda original y las multas, Pouillac ‘perdonó’ a Rotos e incluso ofreció asistencia en la reconstrucción de su patrimonio familiar. Pero el día de la boda de Rotos y Siphi, el vengativo usurero finalmente promulgó su cruel plan. Los matones contratados irrumpieron en la iglesia donde se llevaba a cabo la ceremonia. Llevaban armas descubiertas que ignoraban toda la tradición y la ley de Lumayan y mataban invitados desarmados como ganado. Aunque la última posición frenética de Rotos le costó la vida a más de una docena de mercenarios, no tenía ninguna posibilidad contra tantos por su cuenta. Crucificado contra la pared con lanzas, solo podía ver con desesperación cómo los brutos contratantes asesinaban a Siphi momentos antes de que su corazón dejara de latir. Lo último que escuchó fue que Siphi maldijo a los traicioneros miserables en su lengua nativa y prometió venganza desde más allá de la tumba. Con su sangriento trabajo hecho, los mercenarios de Pouillac partieron, dejando los cuerpos de los muertos donde habían caído. Fue afortunado que la gente del pueblo local descubriera la matanza y se asegurara de que se mantuvieran los ritos funerarios adecuados, pero de los asesinos no había señales. Pasaron los días, el alguacil encargado de supervisar esa provincia no encontró pistas e hizo poco esfuerzo para buscar justicia en nombre de un hombre que era un conocido pirata y, mientras tanto, los rumores siniestros se extendieron por la tierra. La gente decía que las flores dejadas en las tumbas de los recién casados se marchitaron en una noche. Todos excepto dos rosas, que se volvieron de un azul antinatural y misterioso, a diferencia de cualquiera de las flores que crecieron en esas partes. Otros hablaron de fuertes llantos y lamentos, del sonido de clavos rastrillando la madera de los ataúdes que venían del subsuelo. De extrañas figuras de bruma que aparecen en la iglesia. Los locales no tardaron en declarar el lugar maldito y abandonarlo por completo. Pero los ecos de esta masacre llegaron hasta Arnoc, y la venganza prometida por Siphi se hizo realidad antes de que sus asesinos tuvieran la oportunidad de celebrar su éxito. Uno por uno, los mercenarios involucrados en el ataque murieron en circunstancias misteriosas. Siempre desaparecían en la oscuridad de la noche solo para ser encontrado por la mañana con sus rostros pálidos y retorcidos por el miedo, sus cuerpos se desangraron. No importa lo que hicieron, sin importar a qué dioses rezaran, en quince días murieron a un hombre. La noticia de los asesinatos llegó a Pouillac y lo envió luchando. ¿Había sobrevivido Rotos de alguna manera al ataque? ¿Mintieron sus mercenarios? No hubo respuestas a estas preguntas, y el aterrorizado usurero se encerró en su propiedad, dobló la guardia y esperó a que pasara la tormenta. Nada de eso le sirvió … Una noche, los gritos escalofriantes rompieron el silencio sobre la propiedad de Pouillac. Tan terroríficos que eran, que los ciudadanos que vivían cerca cerraron sus puertas y ventanas, sin querer arriesgarse por los monstruos que acecharan sus calles. Solo por la mañana se atrevieron a entrar en la gran mansión del usurero. Lo que encontraron adentro fue impactante: cuerpos apilados en el suelo, todos con la misma mirada temerosa congelada en sus rostros. Ni una sola alma sobrevivió, sin guardia, sin sirviente, todos habían perecido durante la noche. Y en cuanto al propio Pouillac, fue encontrado en sus aposentos, acurrucado y agarrado con tanta fuerza que a los forenses les costó un esfuerzo considerable apartar las manos de su rostro y revelar la expresión de terror primario que debió haber detenido el corazón del usurero en su final. momentos Nunca se encontró ningún rastro de los asesinos, pero Old Arnault, un borracho medio loco lisiado de algún renombre en la ciudad, juró por el nombre de Lumaya que vio dos figuras fantasmales en el patio de la finca esa noche. Uno, un hombre con las trampas de un noble, una: una mujer vestida con extrañas galas de marcas extranjeras. Quién o incluso qué eran, no podía decirlo.
Hola me acaba de salir el rotos ya tarde me toca rotos medio nerfeado pero quería decir en lo escrito esta asi ” La PUNT no es necesaria pero puede venir bien si no tenemos quien meta Red.ATK” el pone red Def
Gracias muy buenas las guias.
Gracias por el apunte, cambiado 😉
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