Estadísticas de Septimus
General | Mazmorras | Torreones |
---|---|---|
7/10 Campaña | 9/10 Minotauro | 8/10 Vacio |
5/10 Arena Defensa | 10/10 Araña | 9/10 Fuerza |
6/10 Arena Ofensiva | 6/10 Caballero de Fuego | 9/10 Espiritu |
7/10 Jefe de Clan | 9/10 Dragon | 5/10 Magia |
8/10 Facciones | 7/10 Golem de Hielo |
Análisis de Septimus
Septimus ha recibido finalmente una mejora en su IA para que tire su segunda skill en auto, de modo que ya no es un farmer de campaña tan eficiente como antes. En arañas tiene bastante utilidad, sobretodo de la 15-16 para abajo, porque al matar una arañita podemos resetear nuestra A2 para pegarle a la grande. En arañas a más nivel las arañitas tienen demasiada vida para hacer esta estrategia .Para Boss de clan tiene mucha utilidad como extensor de debuffs por su pasiva, pero falla demasiado como para ser confiable. Las maestrias abajo (ATK y DEF) son para boss de clan ya que para al tener contraataque podemos ganar un turno de extender debuff. Para eso también le hará falta mucha PUNT. Maximizarle P.Crit y D.Crit para que escale mucho más por Max. HP del objetivo si queremos que pegue duro a la araña.
Maestrías
Para BC, centrandose principalmente en PUNT para que meta muchos extender debuffs. Tambien mirad la VEL= a más turnos, mas veces ataca = mas debuffs puede extende
Habilidades de Septimus
Decapitar [ATK]
Ataca a 1 enemigo. Otorga un turno adicional y restablece el tiempo de reutilización de la habilidad de espada sagrada de este campeón si se mata al objetivo.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Daño + 5%
Nivel 5: Daño + 10%
Espada Sagrada [ATK] [MAX HP del enemigo] (Enfriamiento: 4 turnos)
Ataca a 1 enemigo. Ignorará los beneficios de [Escudo] y [Daño de bloque]. El daño aumenta según el enemigo MAX HP.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Daño + 5%
Nivel 5: Daño + 10%
Matagigantes (pasiva)
Cada ataque tiene un 30% de probabilidad de aumentar la duración de todos los debuffs en el objetivo en 1 turno. El daño infligido por cada ataque aumenta en un 30% si el HP actual del enemigo es superior al 50%.
Aura
Aumenta el ATQ de aliado en todas las batallas en un 23%
¡Viva septimus!
Excelente Pagina, Mi Septimus es mi primer Legendario y tus guias me ayudan mucho, gracias Baron de la Birra