Estadísticas de Sethallia
General | Mazmorras | Torreones |
---|---|---|
5/10 Campaña | 10/10 Minotauro | 8/10 Vacío |
8/10 Arena Defensa | 7/10 Araña | 5/10 Fuerza |
9/10 Arena Ofensiva | 5/10 Caballero de Fuego | 9/10 Espíritu |
8/10 Jefe de Clan | 9/10 Dragon | 9/10 Magia |
9/10 Golem de Hielo |
Análisis de Sethallia
Sethallia después de recibir 2 reworks ha acabado siendo un healer/stripper bastante decente Un personaje todoterreno capaz de ayudarnos a avanzar en todas las mazmorras. La podemos usar en boss si no tenemos otro healer mejor, pero generalmente funcionará mucho mejor en arenas y mazmorras ya que en boss nos descuadrará barras de turno. Por tanto como es un personaje que tiene que aguantar y ser muy rápido para tener muchas veces la cura (ya que es una cura muy potente) la VEL será importante, así como la DEF y el HP para que aguante. Como elimina debuffs de objetivos, necesitaremos mucha PUNT también, sobretodo si la usamos en arenas en lugar de Madame Serris ya que elimina buffos enemigos, lo cual es muy útil.
Sethallia en la Hydra
Con el lanzamiento de la Hydra, Sethallia se convierte un campeón viable ya que es capaz de poner quemar HP en básico, darnos una cura y una limpieza de debuffos a un campeón que necesitemos que tenga turno y no muera así como de una limpieza de buffos en caso de que la cabeza de las jugarretas nos haya robado, o contagiado los buffos robados al resto.
Aquí os dejo un ejemplo de Sethallia, enfocada principalmente a cleanser de arenas.
Habilidades de Sethallia
Poner en llamas [ATK]
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50% de posibilidades de colocar un debuff [HP Burn] durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Buff / Debuff Chance + 10%
Abrazo señorial (Enfriamiento: 3 turnos)
Elimina todos los debuffs de un aliado objetivo, luego coloca un beneficio de [Bloquear Debuffos] durante 2 turnos y cura a ese aliado en un 75% de su HP MÁXIMO. Cura a todos los demás aliados en un 20% de su HP MÁX y llena sus medidores de turno en un 15% si el objetivo está completamente curado por esta habilidad.
Nivel 2: Sanar + 5%
Nivel 3: Sanar + 5%
Nivel 4: Enfriamiento -1
Agresión (Enfriamiento: 4 turnos)
Tiene un 75% de posibilidades de eliminar todos los beneficios de todos los enemigos, luego disminuye los medidores de turno de todos los enemigos en un 10% y llena los medidores de turno de todos los aliados en un 10%. Disminuye los medidores de turno de todos los enemigos en un 20% y llena los medidores de turno de todos los aliados en un 20% si se eliminaron 5 o más beneficios.
Nivel 2: Probabilidad de mejora / debilitación + 5%
Nivel 3: Probabilidad de mejora / debilitación + 10%
Nivel 4: Probabilidad de mejora / debilitación + 10%
Nivel 5: Enfriamiento -1
Aura
Aumenta la RESISTENCIA de aliado mágico en todas las batallas en 50.
Lore
Lady Sethallia proviene de la costa de Land of Rebirth, al sur del castillo de Kaerok. Su feudo ancestral otorga el control de gran parte de la provincia, lo que convierte a Sethallia en un rostro conocido en la corte y en uno de los vasallos importantes del rey Tayba. De temperamento ardiente y carismática, se ha ganado tantos enemigos entre los estandartes del Rey como sus amigos. Su naturaleza descarada es bien conocida incluso entre la gente de Sethallia, aunque parece que sus soldados han llegado a adorarla y respetarla. Una historia ampliamente citada cuenta su valentía cuando una pequeña fuerza de caballeros Kaerok cayó en una emboscada de orcos. Al ver a un corpulento o jefe caído una docena de sus hombres en esa batalla, Sethallia se abrió paso hasta la bestia y se burló descaradamente de él. El orco, de quien se dice que ha empequeñecido incluso al más alto de los caballeros del rey Tayba, abandonó a los soldados heridos a favor de pisotear al tonto noble en la tierra. Sin embargo, a pesar de su salvajismo, no podía igualar la habilidad de Sethallia. Finalmente provocado a cometer un error, el jefe de los orcos pronto encontró su garganta perforada por una lanza, y sus parientes se rompieron y huyeron del campo al presenciar la derrota de su líder. No hace falta decir que la reputación de Lady Sethallia como guerrera y su popularidad en el ejército del Rey florecieron después de esa hazaña. A pesar de su imprudencia, Sethallia es una líder capaz que puede guiar su furia para incendiar las filas enemigas con magia o dirigir a sus aliados a debilitar su fuerza en un asalto implacable. Pero donde los enemigos se enfrentan a nada más que fuego e ira, se sabe que el cuidado de Sethallia cura milagrosamente incluso las heridas más graves. Sin embargo, a pesar de su salvajismo, no podía igualar la habilidad de Sethallia. Finalmente provocado a cometer un error, el jefe de los orcos pronto encontró su garganta perforada por una lanza, y sus parientes se rompieron y huyeron del campo al presenciar la derrota de su líder. No hace falta decir que la reputación de Lady Sethallia como guerrera y su popularidad en el ejército del Rey florecieron después de esa hazaña. A pesar de su imprudencia, Sethallia es una líder capaz que puede guiar su furia para incendiar las filas enemigas con magia o dirigir a sus aliados a debilitar su fuerza en un asalto implacable.
Por fin veo una guía y comentarios más objetivos de sethallia, uno de mis piezas claves en arena oro IV, saludos desde Cancún, MX
Senda, te falta una l en el nombre de Sethallia. Enhorabuena por tu trabajo y saludos desde España!
Hola hola acabo de obtener a Sethallia y no se como usarla también quisiera saber si vale la pena subirla a 60…buena guía saludos de CDMX…