Shamrock

GeneralMazmorrasTorreones
5/10 Campaña7/10 Minotauro7/10 Vacio
5/10 Arena Defensa4/10 Araña7/10 Fuerza
5/10 Arena Ofensiva3/10 Caballero de Fuego7/10 Espiritu
5/10 Jefe de Clan8/10 Dragon4/10 Magia
9/10 Facciones9/10 Golem de Hielo

Análisis de Shamrock

Shamrock fue una de las primeras fusiones en llegar a Raid, siendo la número 2 desde que salió el juego. Fue un campeón muy malo durante mucho tiempo, ya que al representar a San Patricio depende mucho de la suerte, y por tanto hacía su kit muy inestable y poco fiable. Recibió un rework en 2020 que lo dejó algo mejor, sin embargo seguía sin ser del todo decisivo.

Con la inclusión de los set de 9 piezas y los bonus de estos (en este caso me refiero al set de Protección) Shamrock pasó a ser un legendario más interesante, sobretodo para Hydra y para potenciar el daño de nuestras setups. Es capaz de aplicar hasta 5 bufos a los aliados (siendo 5 bufos bastante buenos y útiles en cualquier mazmorra), por tanto potencialmente aumentando un 25% el daño de nuestra setup si lo equipamos con un set de 9 piezas de protección como en la imagen. Combinado con otro campeón como Maulie os pueden cumplir bastantes roles y dar buen apoyo a vuestras setups de Hydra.

 

Habilidades de Shamrock

Intercambio de suerte [ATK]

Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada golpe tiene un 60% de posibilidades de eliminar 1 buff aleatorio del objetivo. Si se elimina un buff, tiene un 35% probabilidad de robarlo
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Probabilidad de bufo / debufo + 5%
Nivel 5: Probabilidad de bufo / debufo + 10%

Multiplicador: 2*ATK

Amuletos de Suerte (Enfriamiento: 4 turnos)

Aplica un bufo de 60% [Aumentar DEF] en todos los aliados durante 2 turnos. Aplica un bufo del 30% [Aumentar VEL] en todos los aliados con más del 50% de HP durante 2 turnos. También tiene un 50% de posibilidades de aplicar un bufo de  un 30% [Aumentar P.Crit] a esos aliados durante 2 turnos. Aplica un bufo de [Revivir al morir] en todos los aliados con menos del 50% de HP durante 2 turnos. También tiene una probabilidad del 50% de aplicar un bufo de de 15% [Curación continua] en esos aliados durante 2 turnos.
Nivel 2: Probabilidad de bufo / debufo + 5%
Nivel 3: Probabilidad de bufo / debufo + 5%
Nivel 4: Probabilidad de bufo / debufo + 5%
Nivel 5: Probabilidad de bufo / debufo + 5%
Nivel 6: Enfriamiento -1

No le atraparán (Enfriamiento: 5 turnos)

Aplica un debufo de 30% [Reducir VEL] en todos los enemigos durante 2 turnos. Reduce la barra de turno de todos los enemigos en un 15%. Llena las barras de turno de todos los aliados en un 15% si la barra de turno de cualquier enemigo está por debajo del 50%.
Nivel 2: Enfriamiento -1

Aura

Aumenta PUNT de aliados en todas las batallas en 70

 

 

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    Moira Responder
    Mar 8, 2021 @ 21:00 pm

    Que tal? La maestría de ataque no tendría que ir por matagigantes? Saludos!

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      Senda Responder
      Mar 8, 2021 @ 21:40 pm

      No porque Shamrock no se usa en boss de clan. Matagigantes es solo para campeones de boss de clan con 3+ golpes en el ataque básico

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    Moira Responder
    Mar 9, 2021 @ 16:25 pm

    Gracias por la respuesta (estaba confundido en el tema de los golpes básicos…pensaba que un golpe era Maestro y más de uno Matagigantes) Entonces, si el objetivo es hacer más daño solo en mazmorras : ¿Cuáles serían las maestrías más idóneas? Saludos!