• Campaña
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  • Mazmorras
  • Boss
  • Facciones

GeneralMazmorrasTorreones
6/10 Campaña 8/10 Minotauro7/10 Vacio
8/10 Arena Defensa 4/10 Araña 8/10 Fuerza
8/10 Arena Ofensiva5/10 Caballero de Fuego8/10 Espiritu
4/10 Jefe de Clan10/10 Dragon10/10 Magia
10/10 Facciones9/10 Golem de Hielo

Análisis de Skartorsis

Skartorsis es un legendario bastante bueno, pero principalmente en mazmorras (aunque también puede usarse en arenas). Para guerra de facciones también es bueno pero bastante limitado en el resto de contenido. Su principal función es la de dar apoyo al equipo, limpiando de debufos a los aliados y dandoles bufos para potenciar su ataque y su crítico. Su daño no es demasiado alto, pero equipado con un set de control puede ser bastante molesto ya que será capaz de golpear varias veces.

 Podemos diseñar equipos en torno a él que tengan 70% de P.Crit para beneficiarnos de su buff que aumenta el critico cada 3 turnos, por lo que es muy buen campeón para avanzar en mazmorras con el máximo daño. Esta versión de aquí abajo es centrada como campeón de control principalmente. Mucha RES y con set de incitar, para que cuando ataque en el básico sea capaz de incitar además de robar buffos.
   En el largo plazo es un campeón bastante limitado, y lo que hace no es especialmente bueno o útil en ninguna mazmorra, y por tanto a la espera de que le hagan un rework y lo mejoren para actualizarlo a los tiempos y las nuevas mazmorras.

Esta es una versión para arenas, con mucha RES. Para daño en mazmorras podemos usar la Maestro de la guerra o incluso Rompeyelmos

 

Habilidades de Skartorsis

Mano de Perdición Level 1

Ataca a todos los enemigos. Tiene un 30% de probabilidad de robar 1 beneficio aleatorio de cada enemigo. Daño basado en ATK
Niv. 2 Daños + 5%.
Niv. 3 Probabilidad de bufo/debufo + 5%.
Niv. 4 Probabilidad de bufo/debufo + 5%.
Niv. 5 Daños + 10%.
Niv. 6 Probabilidad de bufo/debufo + 10%.

Comando Nivel 1 Enfriamiento: 4

Aplica un bufo de 50% [Incrementar ATK] y un bufo de 30% [Incrementar P.Crit] en todos los aliados durante 2 turnos.
Niv. 2 Enfriamiento -1.

Renacer Level 1 Cooldown: 7

Elimina todos los debufos de todos los aliados, luego cura a todos los aliados y llena sus barras de turno. La cantidad por la que se cura cada aliado y el aumento de barra de turno aumenta de acuerdo con el número de debufos eliminadas. 
Niv. 2 de curación + 5%.
Niv. 3 de curación + 5%.
Niv. 4 Curación + 5%.
Niv. 5 Enfriamiento -1.
Niv. 6 Enfriamiento -1.

Aura

Aumenta la velocidad de aliado en mazmorras en un 33%

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    Alejandro Martínez M Responder
    Feb 14, 2021 @ 17:06 pm

    No sería más interesante poner el set de represalia para que al contratar pegue a todos y usar su habilidad para quitar buffos?

    • author image
      Senda Responder
      Feb 15, 2021 @ 18:51 pm

      si, también podría ser una opción interesante

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    Vladimir Wolf Responder
    Ago 31, 2021 @ 20:58 pm

    Hi Senda!, yo lo llevo con Set Aturdir y Percepción, va rápido y lo uso principalmente en Facciones, da mucho soporte y aturdiendo con sus ataques en área, lleva guantes de P. Crítico ya que miré que tiene buenos multiplicadores.
    Saludos