General | Mazmorras | Torreones |
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6/10 Campaña | 8/10 Minotauro | 7/10 Vacio |
8/10 Arena Defensa | 4/10 Araña | 8/10 Fuerza |
8/10 Arena Ofensiva | 5/10 Caballero de Fuego | 8/10 Espiritu |
4/10 Jefe de Clan | 10/10 Dragon | 10/10 Magia |
10/10 Facciones | 9/10 Golem de Hielo |
Análisis de Skartorsis
Esta es una versión para arenas, con mucha RES. Para daño en mazmorras podemos usar la Maestro de la guerra o incluso Rompeyelmos
Habilidades de Skartorsis
Mano de Perdición Level 1
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 30% de probabilidad de robar 1 beneficio aleatorio de cada enemigo. Daño basado en ATK
Niv. 2 Daños + 5%.
Niv. 3 Probabilidad de bufo/debufo + 5%.
Niv. 4 Probabilidad de bufo/debufo + 5%.
Niv. 5 Daños + 10%.
Niv. 6 Probabilidad de bufo/debufo + 10%.
Comando Nivel 1 Enfriamiento: 4
Aplica un bufo de 50% [Incrementar ATK] y un bufo de 30% [Incrementar P.Crit] en todos los aliados durante 2 turnos.
Niv. 2 Enfriamiento -1.
Renacer Level 1 Cooldown: 7
Elimina todos los debufos de todos los aliados, luego cura a todos los aliados y llena sus barras de turno. La cantidad por la que se cura cada aliado y el aumento de barra de turno aumenta de acuerdo con el número de debufos eliminadas.
Niv. 2 de curación + 5%.
Niv. 3 de curación + 5%.
Niv. 4 Curación + 5%.
Niv. 5 Enfriamiento -1.
Niv. 6 Enfriamiento -1.
Aura
Aumenta la velocidad de aliado en mazmorras en un 33%
No sería más interesante poner el set de represalia para que al contratar pegue a todos y usar su habilidad para quitar buffos?
si, también podría ser una opción interesante
Hi Senda!, yo lo llevo con Set Aturdir y Percepción, va rápido y lo uso principalmente en Facciones, da mucho soporte y aturdiendo con sus ataques en área, lleva guantes de P. Crítico ya que miré que tiene buenos multiplicadores.
Saludos