General | Mazmorras Normal | Mazmorras Dificil | Torre del Destino |
---|---|---|---|
3/10 Arena Ofensiva | 7/10 Caballero de Fuego | 5/10 Caballero de Fuego | 2/10 Dragon de Magma |
4/10 Arena Defensa | 9/10 Araña | 8/10 Araña | 10/10 Araña Helada |
9/10 Hydra | 10/10 Dragon | 10/10 Dragon | 8/10 Araña Abisal |
7/10 Campaña | 9/10 Minotauro | 7/10 Golem de Hielo | 3/10 Rey Escarabajo |
7/10 Facciones | 10/10 Golem de Hielo | 7/10 Dragón Eterno | |
10/10 Señor Demoniaco | 9/10 Grifo | ||
1/10 Rinoceronte | |||
7/10 Hada Oscura |
Análisis de Teodor el Sabio
Teodor es uno de los mejores campeones añadidos al juego para progresión y para matar bosses. Al igual que lo fue Ninja o puede serlo Kael Oscuro con sus habilidades de explotar venenos/Quemar HP, él hace lo mismo además de proporcionar bastante utilidad en oleadas previas. Es relativamente sencillo de equipar tanto para hacer contenido y bosses solo, siendo como digo muy bueno para progresar, así como para hacer las mazmorras más rápidamente más avanzado el juego. Va bien tanto solo como para ir en grupo y brilla principalmente en Dragón, Golem, algunos equipos de araña, Hydra e incluso Boss de Clan (Señor Demoníaco).
Su habilidad característica es su A3, donde extiende la duración de todas los venenos y Quemar de HP en todos los enemigos y luego activa ambos debuffos consumiendo 1 turno. Esta habilidad hace que tanto el Golem como la Araña se hagan significativamente más rápido donde tanto el Quemar HP como los venenos el método principal y más común para derrotar a los jefes. Es importante tener en cuenta que ni el A2 ni el A3 hacen daño directamente al enemigo, por lo que se puede llevar a contra-afinidad y no puede hacer que la pasiva del Golem de hielo se active ni reviva a los enemigos.
Al ser tan poderoso en ciertos bosses de mazmorras que se matan a venenos, Teodor es capaz de hacerlo SOLO. Para ello habría que equiparlo de modo que sea capaz de regenerar su propia vida y tenga suficiente aguante y velocidad para poner venenos y explotarlos.
Las maestrías ESTANDAR, para hacer contenido con otros campeones, serían estas.
Sin embargo, si lo queremos para hacer contenido SOLO, y si el equipo nos lo permite, serían algo así.
Habilidades de Teodor el Sabio
Medicina
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 30 % de probabilidad de colocar una desventaja del 30 % [Reducir VEL] durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño +5 %
Nivel 3: Daño +5 %
Nivel 4: Probabilidad de beneficio/desventaja +10 %
Nivel 5: Probabilidad de beneficio/desventaja +10 %
Astucia de Sabio (Enfriamiento: 5 turnos)
Tiene un 75 % de probabilidad de colocar dos desventajas del 5 % [Veneno] y una desventaja del 25 % [Sensibilidad al veneno] en todos los enemigos durante 2 turnos. También coloca un beneficio de 30% [Aumentar VEL] en todos los aliados durante 2 turnos.
Nivel 2: Probabilidad de mejora/desventaja +10 %
Nivel 3: Probabilidad de mejora/desventaja +15 %
Nivel 4: Enfriamiento -1
Química(Enfriamiento: 5 turnos)
Aumenta la duración de todas las desventajas de [Veneno] y [Quemar HP] en todos los enemigos en 1 turno. Luego, activa instantáneamente cualquier [Veneno] y un tick de [Quemar HP] en cada enemigo.
Coloca una desventaja del 25% [Debilitar] durante 2 turnos en enemigos que no están bajo debuffs de [Veneno] o [Quemar HP].
Nivel 2: Enfriamiento -1
Nivel 3: Enfriamiento -1
Fumigador [Pasivo]
La RES de este campeón aumenta en 5 por cada debuff de [Veneno] en el equipo enemigo.
Con los stats que pusiste en ese Teodor, es capaz de solear las mazmorras?
He visto varios videos en los que casi todos van con almenos 70k de hp
porq lleva fuego y azufre teniendo 1 solo ataque y 2 skills de debuffs, tengo entendido q fuego y azufre solo se activa cuando atacas no cuando metes debuffs