• Facciones
  • Arena
  • Mazmorras
  • Hydra
  • Señor Demoníaco

 

 

 

 

GeneralMazmorras NormalMazmorras DificilTorre del Destino
6/10 Arena Ofensiva 4/10 Caballero de Fuego1/10 Caballero de Fuego2/10 Dragon de Magma
6/10 Arena Defensa 4/10 Araña4/10 Araña6/10 Araña Helada
4/10 Hydra5/10 Dragon4/10 Dragon5/10 Araña Abisal
5/10 Campaña5/10 Golem de Hielo4/10 Golem de Hielo2/10 Rey Escarabajo
7/10 Facciones3/10 Fortaleza de los Gemelos4/10 Dragón Eterno
4/10 Señor Demoniaco1/10 Necrópolis de Arena3/10 Grifo
6/10 Torre del Destino1/10 Arboleda del Shogun1/10 Rinoceronte
2/10 Hada Oscura

Análisis de Timit el Tonto

Timit el Tonto fue el campeón de fusión de Halloween de 2023, siendo una fusión por trozos y haciéndo dúo con Kaja la Irónica. Es un campeón, al ser de halloween, que juega con la mecánica de miedo, siendo por desgracia no una mecánica demasiado utilizada. 

Es un campeón de tipo HP, que necesitará principalmente HP, VEL y PUNT. Lo probé modo nuker, pero los multiplicadores de daño son bastante bajos como para llevarlo nuker, por lo que su versión para control la veo más viable. Su A2 es interesante ya que al reducir la duración de los bufos enemigos, el reducir duración de turnos no activa la polimorfia, por lo que con suficiente puntería, puede ser un campeón limpiador anti meta. Sin embargo, aunque evitemos la polimorfia enemiga en la A2, nos la comeremos en la A3 al aplicar miedo de verdad, y siendo miedo no meta en arena, no le veo demasiado hueco ahí.

 

Habilidades de Timit el Tonto

Martillo de Carnaval (HP) 

Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada golpe cura a este Campeón en un 10% de su HP MÁXIMO.
Si el objetivo no tiene bufos activos, cada golpe también llena el medidor de turno de este campeón en un 10%.
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Curación +10%
Nivel 4: Daño +10%
Nivel 5: Curación +10%

Multiplicador de daño: 0.1*HP

Pon a prueba tu fuerza (HP)(Enfriamiento: 4 turnos)

Ataca a todos los enemigos. Disminuye la duración de todas las mejoras enemigas en 3 turnos.
Si no hay enemigos con bufos activos, otorga un turno adicional. Siempre otorga un turno adicional si Kaja la Irónica está en el mismo equipo, incluso si hay enemigos con beneficios activos.
Nivel 2: Enfriamiento -1
Nivel 3: Enfriamiento – 1

Multiplicador de daño: 0.25*HP

Barriles de Pavor (Enfriamiento: 6 turnos)

Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo del 50% [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos.
Aplica un debufo [Miedo de verdad] en todos los enemigos durante 1 turno.
Nivel 2: Enfriamiento -1
Nivel 3: Enfriamiento -1

Multiplicador de daño: 0.27*HP

Asistente Horrible (Pasiva)

Siempre que una habilidad enemiga se activa con éxito mientras está bajo una desventaja [ Miedo ] o [ Miedo de verdad], llena la barra de turno de Timit en un 10%.
Siempre que una habilidad enemiga no se activa porque está bajo una desventaja [Miedo] o [Miedo de verdad], aplica un debufo de [Provocar] en ese enemigo durante 1 turno. Este efecto particular solo se aplica cuando Kaja la Irónica está en el mismo equipo.

Aura

 Aumenta la Punt de aliados en todas las batallas en  50