General | Mazmorras | Torreones |
---|---|---|
5/10 Campaña | 8/10 Minotauro | 6/10 Vacio |
4/10 Arena Defensa | 3/10 Araña | 7/10 Fuerza |
8/10 Arena Ofensiva | 6/10 Caballero de Fuego | 7/10 Espiritu |
5/10 Jefe de Clan | 6/10 Dragon | 4/10 Magia |
10/10 Facciones | 7/10 Golem de Hielo | 9/10 Torre del Destino (Rey Escarabajo) |
Analisis de Vergumkaar
Vergumkaar fue un campeón de fusion que apareció en el juego a principios de Octubre de 2020. Fue una fusión bastante debatida porque es un campeón muy situacional, que pondremos principalmente contra equipos o situaciones donde nos vayan a intentar provocar. También es bastante complicado de utilizar ya que querremos iniciar segundos (si lo usamos en arenas por ejemplo) y cuando el enemigo nos quiera incitar, gracias a su pasiva, ganamos 20% de barra de turno y nos adelantamos al rival para limpiar el resto de incitar a los aliados. Tiene una gran vida base y además pone escudos en base a su Max.HP de modo que ponerle un set de escudo puede ser muy útil.
Gracias a estos escudos y a su inmunidad a incitar (así como eliminar incitar en los aliados) es un campeón de uso puntual contra el Rey Escarabajo de la Torre del Destino y contra Jefes que incitan en Guerra de Facciones. Si decidimos ir por el set escudo, le buscaremos guantes y pecho de HP% y botas de VEL (o de HP% si conseguimos muy buena VEL en el resto de items). Necesitaremos también PUNT para eliminar los debuffs enemigos y para intentar colar el aturdir del básico y la DEF nunca le viene mal.
Habilidades de Vergumkaar
Mole enjoyada [ATK]
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 35% de posibilidades de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. La probabilidad aumenta en un 15% por cada bufo en el objetivo.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Probabilidad de Mejora / Desventaja + 5%
Nivel 5: Probabilidad de Mejora / Desventaja + 5%
Multiplicador de Daño: 5 ATK
Anciano Honrado (Reutilización: 4 turnos)
Elimina todos los debufos de [Provocar] y 1 debufo aleatorio de todos los aliados. Aplica un bufo del 60% [Aumentar DEF] durante 2 turnos a los aliados a los que se les han eliminado los debufos. También aplica un bufo de [Escudo] en todos los aliados igual al 20% del MAX HP de este Campeón durante 2 turnos.
Nivel 2: Escudo + 5%
Nivel 3: Escudo + 5%
Nivel 4: Escudo + 10%
Nivel 5: Enfriamiento -1
Pisotear y Aplastar [ATK] (Reutilización: 5 turnos)
Ataca a todos los enemigos. Elimina 1 bufo aleatorio de cada enemigo. Tiene un 75% de probabilidad de eliminar 2 bufos aleatorio de cada enemigo. Aplica un debufo del 100% [Bloquear Curación] durante 3 turnos a los enemigos a los que se les ha eliminado 1 o más bufos. También aplica un debufo del 60% [Reducir DEF] durante 2 turnos en enemigos a los que se les han eliminado 2 bufos.
Nivel 2: Daño + 5%
Nivel 3: Daño + 5%
Nivel 4: Daño + 10%
Nivel 5: Enfriamiento -1
Nivel 6: Enfriamiento -1
Multiplicador de daño: 4.85 ATK
Estoico saurio [Pasivo]
Inmune a los debufos de [Provocar]. Llena la barra de turno de este campeón en un 20% cada vez que un enemigo intenta aplicar un debufo de [Provocar] en este campeón.
Aura
Aumenta la RESISTENCIA de los aliados en todas las batallas en 55
[…] Vergumkaar […]