
Analisis de Vildrax
Vildrax llegó a Raid en Noviembre de 2021 como campeón fusionable, lo cual no es muy común que haya una fusión de un campeón épico. En ese momento, Vildrax fue el primer campeón épico en ser capaz de aplicar maleficio, ya que hasta entonces Thea, Angel de Tumba era el único campeón de hacerlo (aunque más tarde el aplicar maleficio ya es un debufo más normal que muchos más épicos y legendarios tienen).
Vildrax cuenta con una pasiva interesante capaz de robar curas enemigas, siempre que tengan algun debufo de maleficio (que él mismo aplica) y es capaz de extender la duración de debufos enemigos, por lo que necesitará puntería.
Es un campeón que podría equiparse con set de aturdir y ayudar a la gente de early y mid game con control y daño por el maleficio, pero por degracia a largo plazo no es un campeón demasiado utilizado ni especialmente bueno en ninguna mazmorra
HABILIDADES DE Vildrax
Agarre Venenoso (ATK)
Ataca a un enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 30% de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Probabilidad de bufo/debufo +5%
Nivel 4: Daño +5%
Nivel 5: Probabilidad de bufo/debufo +5%
Nivel 6: Daño +5%
Nivel 7: Probabilidad de bufo/debufo +5%
Nivel 8: Daño +5%
Nivel 9: Probabilidad de bufo/debufo +5%
Multiplicador de daño: 2.3*ATK
Duque de las moscas (Enfriamiento: 3 turnos)
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75% de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos.
Nivel 2: Prob.Bufo/Debufo +5%
Nivel 3: Prob.Bufo/Debufo +5%
Nivel 4: Prob.Bufo/Debufo +5%
Nivel 5: Prob.Bufo/Debufo +10%
Multiplicador de daño: 5*ATK
Enjambre de Horrores (Enfriamiento: 5 turnos)
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80% probabilidad de aumentar 1 turno la duración de todos sus debufos. Al atacar a enemigos que tienen un debufo de [Maleficio] también tiene un 60% de probabilidad de poner unas de sus habilidad en tiempo de reutilización.
Nivel 2: Prob.Bufo/Debufo +10%
Nivel 3: Prob.Bufo/Debufo +10%
Nivel 4: Tiempo de Reutilización -1
Pestífero (Pasiva)
Tiene un 10% de probabilidad de robar la curación siempre que un enemigo con un debufo de [Maleficio] vaya a ser curado.
(No funciona contra jefes. La cantidad curada será la misma que se hubiese curado el objetivo original de la curación, a menos que la curación depende de los HP del objetivo, en cuyo caso se basará en los HP de Vildrax)
Nivel 2: Prob.Bufo/Debufo +10%
Nivel 3: Prob.Bufo/Debufo +10%
Aura
Aumenta la PUNT de Aliados en todas las batallas en 40