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GeneralMazmorrasTorreones
5/10 Campaña9/10 Minotauro9/10 Vacio
6/10 Arena Defensa 7/10 Araña9/10 Fuerza
8/10 Arena Ofensiva 10/10 Caballero de fuego9/10 Espiritu
5/10 Jefe de Clan 8/10 Dragon9/10 Magia
10/10 Facciones6/10 Golem de Hielo9/10 Torre del Destino

Análisis de Yakarl el Azote

Yakarl es un campeón que fue introducido junto con Pyxniel en el parche de Diciembre de 2020 y fue posteriormente añadido como obtenible mediante trozos en la tienda del clan. Es un legendario del vacío de los bárbaros que cumple el rol de nuker, por lo que lo equiparemos full ofensivo, con mucho ATK, 100% de P.Crit y mucho D.Crit, como cualquier otro nuker, así como con PUNT ya que juega mucho con meter provocar a los enemigos. Su mecánica y sus daños dependerán del número de enemigos que tengan el debuffo de Congelar, por tanto necesitaremos emparejar a Yakarl con otro personaje que ponga Congelar en área, o bien equiparle con un set Incansable para que al tener turnos adicionales, él mismo sea capaz de colocar el congelar y posteriormente atacar. La idea es que Yakarl ataque siempre a un enemigo afectado por congelar y así maximizar el daño y los efectos de sus habilidades. 

Cuando salió y durante casi un año, fue un campeón del vacío muy mediocre y dificil de utilizar. Con el parche 5.30 recibió un rework bastante bueno. Tiene una pasiva bastante parecida a la de Candrafón donde reduce el daño recibido en función del número de debuffos de congelar (por lo que combina muy bien con otros campeones que también lo pongan). Este rework lo ha sacado de la cámara y lo ha hecho bastante utilizable para muchas ocasiones. Principalmente util en batallas largas como las de la Torre del Destino y arena. Es particularmente bueno contra el Hada de la Torre del destino por su robo de barra de turno completo y su capacidad de congelación.

Además, sus fragmentos fueron añadidos a la tienda de Clan para que poco a poco podamos hacernos con el de manera gratuita.

Maestrías de nuker clásicas, sin embargo en la rama roja elegiremos la que nos aumenta el daño a enemigos con debuffs de congelar, ya que la idea es que él golpee a estos siempre

Habilidades de Yakarl el Azote

Hacha de invierno [ATK]

Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada golpe tiene un 40 % de probabilidad de colocar una desventaja [Congelar] durante 1 turno.
También ignorará el 25 % de la DEF del objetivo contra enemigos bajo las desventajas de [Congelar].
Nivel 2: Daño +5 %
Nivel 3: Daño +5 %
Nivel 4: Probabilidad de beneficio/desventaja +5 %
Nivel 5: Probabilidad de beneficio/desventaja +5 %
Multiplicador de Daño: 1.8 ATK

Jinete de ventiscas [ATK] (Reutilización: 4 turnos)

Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de posibilidades de aplicar una desventaja del 30 % [Reducir SPD] durante 3 turnos y un 75 % de posibilidades de aplicar una desventaja [Congelar] durante 1 turno.
También roba el 100 % del medidor de turnos del objetivo y coloca un beneficio de 30 % [Aumentar SPD] en este campeón durante 3 turnos.
Ignorará el 50 % de la DEF del objetivo contra objetivos bajo desventajas [Congelar].
Nivel 2: Daño +10 %
Nivel 3: Probabilidad de beneficio/desventaja +10 %
Nivel 4: Probabilidad de beneficio/desventaja +15 %
Nivel 5: Enfriamiento -1
Multiplicador de Daño: 6 ATK

Glaciar [ATK] (Reutilización: 5 turnos)

Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de colocar una desventaja [Congelar] durante 1 turno. Esta posibilidad aumenta al 100 % contra objetivos con un 75 % o más de Barra de turno. Esta desventaja no puede ser resistida por objetivos que tengan más del 75% de barra de turno.
Nivel 2: Daño +5 %
Nivel 3: Daño +5 %
Nivel 4: Daño +10 %
Nivel 5: Enfriamiento -1
Multiplicador de daño: 3.8 ATK

Señor del Hielo [Pasivo] (Reutilización: 5 turnos)

[Efecto pasivo]Aumenta el daño que inflige este Campeón en un 10% por cada Campeón en batalla bajo bajo [Congelar] (aliado o enemigo)

También reduce el daño que recibe este Campeón en un 10% por cada Campeón bajo una [Congelar] (aliado o enemigo)

[Efecto activo]Coloca una ventaja [Inmortal] en este campeón durante 1 turno cada vez que mata a un enemigo bajo  [Congelar]

Aura

Aumenta el ATK de los aliados en todas las batallas en 33%

 

 

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    Carlos Responder
    Mar 7, 2021 @ 18:57 pm

    @Senda y si lo emparejases con Tormin funcionarían bien los dos juntos?

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    Emiliano Responder
    Nov 10, 2022 @ 3:57 am

    Estimaodo, iría bien con Ninja?

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    Ene 19, 2024 @ 21:03 pm

    Hola q tipo de estandarte debe llevar yarkal