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Elenaril

Elenaril

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Ataque

Función:

Debufer con Quemar y venenos, útil en algunas mazmorras

Usos:

Nicho. Puede servir en Arañas con algún contagiador, en setups de explotar venenos y decente contra jefes.
fuego-y-azufre
HP
0
Ataque
0
Defensa
0
Velocidad
0
Prob. Crítico
0
Daño Crítico
0
Resistencia
0
Puntería
0

Guía de Elenaril

Elenaril es un legendario bastante polivalente. Nos hará la vida y el farmeo de Dragon y Golem más rápido gracias a sus debuffs y su explotar venenos (hasta nivel 20, luego la explosión de venenos está limitada). En boss de clan, al tener 2 de los debuffs importantes (Quemar HP y Venenos), y podemos utilizarla si no tenemos una fuente de daño mejor y si configuramos previamente que no use su A3, ya que está limitado el daño.

El Quemar HP del básico entrará siempre ya que no se puede resistir, pero necesitará de 100% de P.Crit, por lo que es uno de los pocos campeones que podremos equipar con guantes de P.Crit. Es un legendario bastante decente, pero más centrado en mazmorras y que combina muy bien con otros campeones que pongan venenos. También equipada como la veis abajo, será capaz de hacer mucho daño a bosses más avanzados, como Amius en la Ciudad Maldita, Golem Dificil, Dragon Dificil y cualquier oleada.

Además, el hecho de que sea capaz de aplicar Quemar HP en básico y Venenos la hace muy efectiva en bosses por lo que si además tenéis sus estrellas rojas de ascensión, será una muy buena fuente de daño si aplica los meteoritos de la bendición de Fuego y Azufre.

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