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Achak el Wendarin

Achak el Wendarin

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Apoyo

Función:

Gran controlador de oleadas y arañas que combina bien con campeones que apliquen quemar HP y/o congelar

Usos:

Muy interesante para controlar arañas y oleadas en facciones
crueldad
HP
0
Ataque
0
Defensa
0
Velocidad
0
Prob. Crítico
0
Daño Crítico
0
Resistencia
0
Puntería
0

Guía de Achak el Wendarin

Achak fue un campeón añadido al juego con el lanzamiento de la fusión de Pyxniel, aunque no formó parte de la misma. Es un campeón bastante completo que tiene muy buenas sinergias con otros campeones que pongan Quemar HP en área o Congelar. Su A1 podría ser muy buena, pero contra bosses no tiene sentido porque son inmunes a Congelar. Su A2 es muy poderosa defensivamente para proteger a todos los aliados. Su A3 tiene un congelar/quemar HP en área (que puede ser muy útil contra las arañas). Su pasiva es muy interesante en ambos casos, si los enemigos se congelan da barra de turnos a los aliados y si está bajo Quemar HP, se curan. En arañas 19 es muy bueno, ya que su A3 congelará a las arañitas, y no solo élla perderán un turno si no que además dará un montón de barra de turno a nuestros campeones para que tengamos las habilidades mucho antes. En arañas 20 también es muy bueno, pero necesitaremos ponerlo más tanque ya que seguramente las arañitas vayan a por él.

La forma de equipar a Achak el Wendarin será la siguiente: Buscamos mucha PUNT para meter los debuffos, VEL para hacer que tenga las habilidades listas cuanto antes, y la máx DEF y HP para hacer que aguante lo suficiente. Si nuestros objetos lo permiten, el P.Crit será un valor añadido, pero no es un campeón tipo nuker, si no un campeón que lo llevamos por sus sinergias con Quemar HP y Congelar. El set reflejo es un gran set para él ya que nos ayudará con esos reseteos de habilidades antes.

Equipo Achak
Maestrias Achak