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Gretel Mata Arpías

Gretel Mata Arpías

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Ataque

Función:

Nuker / Debufer mediocre que combina con Hansel
ira-de-la-naturaleza
HP
0
Ataque
0
Defensa
0
Velocidad
0
Prob. Crítico
0
Daño Crítico
0
Resistencia
0
Puntería
0

Video del campeón:

Guía de Gretel Mata Arpías

Gretel Mata Arpías fue el campeón de Halloween de fusión correspondiente a la fusión de Noviembre de 2024. Salió ella y su dupla, Hansel Cazabrujas, teniendo los dos sinergias si van juntos en el mismo equipo. Plarium nos la vendió como un campeón para arenas, pero yo no acabo de verla en el meta salvo que sea en un equipo de Orden Sagrada con Falmond y en piel de piedra.

En básico, cuenta con un reducir defensa a 1 solo enemigo, pero que si va con Hansel el golpe será en área (aunque tendrá menos % de aplicarse). Su A2 golpeará 4 veces e ignorará más defensa a cada golpe, y si es capaz de matar a un enemigo, reseteará el cooldown de esa habilidad. Esto podrá ser útil contra campeones como Rotos, sin embargo no aporta nada de ignorar piel de piedra, ni ningún bufo defensivos de los que se ven en arenas.

Finalmente, su A3 tendrá capacidad de control de barra de turno enemigo además de golpear. Si Hansel va con ella, entonces bajará aún más barra de turno y ademas esta será irresistible (cosa que no tiene demasiado sentido con el resto de su kit, porque si que necesitará la PUNT para el básico).

No es un mal campeón en general, pero la veo demasiado dependiente de ir acompañada de Hansel, sobretodo para arenas. Como control de oleadas y daño, el llevar los dos nos facilita mucho el aplicar Red.Def y debilitar en área, lo cual también es viable en hydra, pero una Lydia nos soluciona ese problema, nos ahorra un hueco en el equipo y aporta más defensivamente. Si elegimos ir solo por ella, creo que acaba siendo un legendario un poco del montón ya que no hace nada «único» ni específico para ninguna mazmorra.

Equipo de Gretel