Setup con Bloquear Daño y Comehombres

Esta inmortal está basada en el mismo principio de aguantar 50 turnos mediante Bloquear daño o Inmortal, y teniendo siempre el buffo de bloquear Debuffs cuando el boss nos pone debuffos (en su segundo ataque en área) y en el ataque básico que pone aturdir.
La idea en esta setup, es bloquear el daño con Roschard en el primer ataque, y tener Inmortal y Bloquear Debuffs tanto en el segundo área como en el básico con Comehombres. Al tener a esos dos que se encargan de hacer inmortal a nuestro equipo, podemos llevar a campeones tipo DPS en las otras 3 posiciones.
- Las velocidades de los campeones son velocidades REALES (o sea una vez aplicados sets y maestrías)
- Las velocidades excluyen llevar campeones con aura de vel. Si usas un aura deberás reducir la velocidad de los campeones de la setup
- Usa la calculadora si has subido las velocidades en el gran salon por ejemplo, para que te cuadren
- Prioriza las skills como te indico más abajo para poder hacerla full auto
- Full auto en Super Pesadilla, pero no en Pesadilla
Campeones Obligatorios:
Comehombres y el bloquear daño / inmortal de 2 turnos cada 4 (cualquier de todas las opciones)
Campeones prohibidos:
Campeones que obtengan barra de turno o se buffen de VEL, por que se descuadrarían
Reemplazos posibles:
Los DPS así como los Bloquear daño / inmortal.
Velocidades:
Para que nos funcione en Pesadilla, tendremos que tocarles las velocidades a Roshcard y a Fayne para que no se adelanten al boss y se descuadren. Las velocidades para PESADILLA serían:
- 287 - Comehombres
- 244 - Roshcard
- 221 - Kreela / DPS (en este caso ella va en 4:3)
- 169 - Fayne / DPS
- 171 - Septimus / DPS
Para SUPER PESADILLA habría que tocarles también las velocidades a los mismos dos y quedarían así:
- 287 - Comehombres
- 239 - Roshcard
- 221 - Kreela / DPS (en este caso ella va en 4:3)
- 181 - DPS
- 171 - DPS
La rotación de habilidades es la siguiente:
- Comehombres A2
- Roshcard A2
- Kreela A2
- Area 1 del boss
- Fayne A3
- Septimus A2
- Comehombres A3
- Roshcard A1
- Kreela A1
- Área dos del Boss
- Comehombres A1
- Fayne A2
- Roshcard A1
- Septimus A1
- Kreela A1
- Come hombres A1 o A2
- Stun del boss
- Y aquí el inmortal lo tienen fayne septimus y Comehombres. El stun suele ir a Septimus pero como Kreela pone escudo al que menos hp tiene a veces se lo pone a Septimus entonces el stun va a por ella Se podría dejar en auto ya
- Septimus A1
- Kreela A1
Los roles de DPS en esta setup pueden ser varios campeones, siempre y cuando no tengan turnos extras y obtengan barra de turno (ya que se descuadrarían) y teniendo siempre en cuenta que tenemos que ponerle al boss Reducir Defensa, Debilitar y venenos. Los campeones con carga (como Fahrakin o Kreela también serán muy útiles.)
Equipo y maestrías
El equipo de los campeones deberán ser sets que no afecten a la barra de turno o reducción de turno de habilidades en los campeones clave (Los inmortales y el limpiador/bloqueador). Nada de Incansable, Despiadado, Reflejo o cualquier set que de turnos adicionales para prevenir quitarnos el inmortal/bloquear daño.

Maestrías las típicas que no afectan a la barra de turno o al cooldown de habilidades