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Setup con Bloquear Daño y Comehombres

Setup Bloquear Daño y Comehombres

Esta inmortal está basada en el mismo principio de aguantar 50 turnos mediante Bloquear daño o Inmortal, y teniendo siempre el buffo de bloquear Debuffs cuando el boss nos pone debuffos (en su segundo ataque en área) y en el ataque básico que pone aturdir.

La idea en esta setup, es bloquear el daño con Roschard en el primer ataque, y tener Inmortal y Bloquear Debuffs tanto en el segundo área como en el básico con Comehombres. Al tener a esos dos que se encargan de hacer inmortal a nuestro equipo, podemos llevar a campeones tipo DPS en las otras 3 posiciones.

  • Las velocidades de los campeones son velocidades REALES (o sea una vez aplicados sets y maestrías)
  • Las velocidades excluyen llevar campeones con aura de vel. Si usas un aura deberás reducir la velocidad de los campeones de la setup
  • Usa la calculadora si has subido las velocidades en el gran salon por ejemplo, para que te cuadren
  • Prioriza las skills como te indico más abajo para poder hacerla full auto
  • Full auto en Super Pesadilla, pero no en Pesadilla

Campeones Obligatorios:

Comehombres y el bloquear daño / inmortal de 2 turnos cada 4 (cualquier de todas las opciones)

Campeones prohibidos:

Campeones que obtengan barra de turno o se buffen de VEL, por que se descuadrarían

Reemplazos posibles:

Los DPS así como los Bloquear daño / inmortal.

Velocidades:

Para que nos funcione en Pesadilla, tendremos que tocarles las velocidades a Roshcard y a Fayne para que no se adelanten al boss y se descuadren. Las velocidades para PESADILLA serían:

  • 287 - Comehombres
  • 244 - Roshcard
  • 221 - Kreela / DPS (en este caso ella va en 4:3)
  • 169 - Fayne / DPS
  • 171 - Septimus / DPS

Para SUPER PESADILLA habría que tocarles también las velocidades a los mismos dos y quedarían así:

  • 287 - Comehombres
  • 239 - Roshcard
  • 221 - Kreela / DPS (en este caso ella va en 4:3)
  • 181 - DPS
  • 171 - DPS

La rotación de habilidades es la siguiente:

  • Comehombres A2
  • Roshcard A2
  • Kreela A2
  • Area 1 del boss
  • Fayne A3
  • Septimus A2
  • Comehombres A3
  • Roshcard A1
  • Kreela A1
  • Área dos del Boss
  • Comehombres A1
  • Fayne A2
  • Roshcard A1
  • Septimus A1
  • Kreela A1
  • Come hombres A1 o A2
  • Stun del boss
  • Y aquí el inmortal lo tienen fayne septimus y Comehombres. El stun suele ir a Septimus pero como Kreela pone escudo al que menos hp tiene a veces se lo pone a Septimus entonces el stun va a por ella Se podría dejar en auto ya
  • Septimus A1
  • Kreela A1

Los roles de DPS en esta setup pueden ser varios campeones, siempre y cuando no tengan turnos extras y obtengan barra de turno (ya que se descuadrarían) y teniendo siempre en cuenta que tenemos que ponerle al boss Reducir Defensa, Debilitar y venenos. Los campeones con carga (como Fahrakin o Kreela también serán muy útiles.)

Equipo y maestrías

El equipo de los campeones deberán ser sets que no afecten a la barra de turno o reducción de turno de habilidades en los campeones clave (Los inmortales y el limpiador/bloqueador). Nada de Incansable, Despiadado, Reflejo o cualquier set que de turnos adicionales para prevenir quitarnos el inmortal/bloquear daño.

Maestrias para setup batman

Maestrías las típicas que no afectan a la barra de turno o al cooldown de habilidades